Il concetto di memoria è qualcosa che i videogiochi usano spesso per coinvolgere il giocatore nel mondo del gioco. La perdita di memoria consente alla storia di iniziare in modo che il giocatore possa entrare subito in azione. Grizzland lo fa, ma è in modo diverso. Sfrutta appieno il fatto che quando metti le mani sul controller di una nuova IP come questo, non hai idea di cosa aspettarti fino a quando il gioco non introduce il suo tutorial e comunque vuole presentare la sua narrazione. Siete un po’ curiosi su cosa tratta Grizzland? Allora scopritelo in questa nuova recensione.
Il Gioco
Alla base, Grizzland è una sorta di mistero interattivo ed essere un gioco in stile Metroidvania consente di scoprire quel mistero per divertirsi in modo esplorativo. Il combattimento e gli altri elementi del gioco sono secondari a questo obiettivo e la completa attenzione di Grizzland nel consentire al giocatore di giungere alle proprie conclusioni è parte di ciò che lo rende un grande gioco. Dopo un breve tutorial in cui hai un sacco di power-up del gioco fin dall’inizio, vieni buttato nel gioco proprio senza una singola abilità, roba che non puoi nemmeno saltare. Non ti viene data alcuna informazione su cosa dovresti fare o perché, ma c’è un albero nella prima parte del gioco che continua a parlare di quanto sia assetato. Difendere la natura è qualcosa che facciamo spesso nei videogiochi, quindi la raccolta dell’acqua sembra la cosa ovvia da fare. Forse è a causa di altri giochi indie che usano palette analogamente monocromatiche, ma con la mia mancanza di conoscenza degli obiettivi che dovrei raggiungere ero immediatamente sospettoso di ogni azione intrapresa. Ho anche cercato di evitare di uccidere i nemici per molto tempo nel caso in cui ci fosse un finale pacifista. Ma raccogliere l’acqua era l’unica cosa che il gioco mi ha detto di fare, che sembrava in qualche modo chiaro. I vasi d’acqua si raddoppiano come punti di controllo, ripristinando la tua salute e rigenerandoti a quel punto quando muori. Quindi ad ogni livello del gioco, il tuo obiettivo è usare ogni punto di controllo almeno una volta.
Gameplay e comparto audiovisivo
Lungo la strada dovrai affrontare alcuni ostacoli come nemici di base, ognuno con comportamenti specifici e prevedibili. I pipistrelli ti inseguiranno, quindi se sei abbastanza veloce puoi evitare il loro inseguimento. I dinosauri ti inseguiranno e degli strani uomini nani ti correranno incontro e esploderanno. Ogni area giocabile è costituita da un singolo schermo anziché scorrere, ogni ostacolo può essere affrontato in un’area controllata. Comprendere i modelli dei nemici e spostarsi metodicamente tra gli ambienti di gioco è la chiave per mantenere alta la salute. La tua spada è molto lenta e scomoda da usare, e oscillare ti mette in uno stato molto vulnerabile per un po’. Puoi combinare il tuo attacco per mitigarlo un po’, ma alla fine sapere quando sei sicuro di attaccare è molto più importante dei tuoi riflessi che sarà una svolta per chiunque cerchi qualcosa di più simile al più orientato all’azione Metroidvania. Il combattimento non è ciò che rende grande Grizzland però. Scoprendo come riempire ogni quadrato della mappa e trovare tutte le note che espongono ciò che sta realmente accadendo nel mondo del gioco. Prestare attenzione all’architettura di livello e tenere traccia di dove potresti voler tornare dopo aver ottenuto nuovi poteri è gratificante. Risolvere le varie quest dell’NPC a volte è persino sorprendente. Probabilmente dovrei menzionare un’altra cosa minore che potrebbe infastidire alcune persone, ovvero il gioco ha davvero solo una canzoncina come colonna sonora. Un tema leggermente diverso arriva quando combatti dei boss mentre verrà modificata in qualche modo modificata quando sei sott’acqua o in determinate aree del gioco, ma per la maggior parte ascolterai una singola melodia. Personalmente mi è piaciuto – è una bella traccia di 8 bit di un artista musicale di grande talento, e rimbomba ancora nella mia testa diversi giorni dopo aver finito il gioco. Se questo genere di cose ti dà fastidio, allora prendi in considerazione l’idea di utilizzare la tua musica personale per evitarlo.
In conclusione
Grizzland ha alcune stranezze come detto, ma ciò che fa bene è molto forte. È un gioco esplorativo rilassante che mi mette di buon umore dopo averlo finito. Al suo prezzo economico e non troppo invadente (ma anche non abbastanza breve da essere un Mini-Metroidvania), non ho alcun problema a consigliarlo a tutti coloro cercano qualcosa di particolare, fuori dai soliti schemi.