I beat’em up sono riusciti a sopravvivere grazie a produzioni indipendenti. Il genere ha vissuto un’età dell’oro nei primi anni ’90, ma per decenni sono stati dimenticati in parte perché erano considerati troppo semplici e obsoleti. Ora, con gli elementi di ruolo che Vanillware aggiunge ai loro giochi, il tocco retrò di Scott Pilgrim , il magnaccia di Mother Russia Bleeds o la nostalgia che promette Streets of Rage 4 , troviamo alcune alternative moderne al genere.
Il Gioco
I am the Hero è un beat’em piuttosto classico , interpretato da un giovane che si dedica a fare del bene ogni volta che può. Un eroe anonimo E ora si trova di fronte a un’organizzazione malvagia, cioè attraversando strade e luoghi diversi, liquidando tutti gli scagnozzi che incrociano il nostro cammino , siano essi adatti a uomini, criminali e persino zombi. La storia non dà molto di più di se stessa, è un peccato che lo sviluppatore non abbia approfittato per aggiungere una motivazione più originale, più umorismo – c’è qualche dialogo tra i nostri nemici, ma è insufficiente – o misterioso. Ad ogni modo, la discussione passa rapidamente in secondo piano quando iniziamo a dare pugni e calci. Verifichiamo che il gioco differisce dagli altri titoli dello stile in due aspetti: quello visivo – di cui parleremo più avanti – e quello giocabile, che in questo caso è totalmente 2D. La maggior parte del beat’em up – compresi i classici – usa un leggero movimento verso lo sfondo per simulare il 3D . Questo ci permette di schivare attacchi da nemici che non sono alienati nel nostro aereo, ma ci costringe anche a cercare il punto specifico per colpire i rivali. Io sono l’Eroe dimentica di questo e suona solo su un aereo, qualcosa che ha i suoi vantaggi e svantaggi. Il passo indietro è, naturalmente, nel perdere quell’esplorazione tridimensionale e rende più facile il combattimento. Per compensare questa limitazione, il controllo di I am the Hero è più simile a un gioco di combattimento che a un tipico picchiaduro . Può consentire attacchi speciali con movimenti più complessi – mezza luna e un pulsante di attacco – ed è anche vinto in combattimento aereo, aiutato grazie ad alcuni colpi che elevano i nemici – che facilita il seguire la combo prima che cadano a terra – . Quando superiamo il livello possiamo scegliere tra sbloccare un personaggio controllabile, uno dei nostri nemici, o imparare una di queste nuove abilità che consumano una barra speciale, così a poco a poco miglioreremo il nostro arsenale di tecniche. A questo dobbiamo aggiungere altre caratteristiche, come un impatto che danneggia i nemici sullo schermo raggiungendo combo di 100 colpi, o una sorta di contrattacco, ma in pratica si dovrebbe notare che non tutto funziona come dovrebbe . Anche con tutte le possibilità che vengono offerte, possiamo completare il gioco in un paio d’ore ripetendo semplicemente gli attacchi di base. L’intelligenza artificiale è in qualche modo strana e non molto aggressiva , ad esempio ci sono molti nemici – e persino alcuni boss, che difficilmente si differenziano per una maggiore vitalità e uno o due attacchi devastanti – che sembra fuggire dalla nostra posizione per correre sul bordo di lo schermo; Ci fa inseguire questi rivali, e questo è un po ‘scomodo.
Gameplay e Altro
Sebbene ci siano una varietà di nemici in termini di aspetto, le loro strategie non sono molto diverse. Ci sono degli avversari un po ‘più veloci, più salti, ma nulla che segni grosse differenze nell’attacco tranne alcuni casi. Allo stesso modo, il tipo di trappole lungo il percorso sono quelle tipiche – quei motociclisti che attraversano lo schermo, bucce di banana, un ascensore in movimento – e la salute viene ripristinata distruggendo certi oggetti nel set . In termini di sviluppo, I am the Hero non offre nulla di particolarmente nuovo. I am the Hero estende la sua durata con sbloccabili di abilità e personaggi – con tecniche uniche -, sebbene raccomandiamo di giocare con il personaggio principale, meglio animato e con più risorse. Ha anche un’arena di combattimento, elementi di nemici, sfide e, naturalmente, una campagna che può essere giocata in una cooperativa locale. I difetti giocabili non stanno scomparendo, ma è sempre qualcosa di più divertente in compagnia. Abbiamo detto che uno degli aspetti che danno personalità al il gioco sono la grafica, che sono le illustrazioni di pixel art come molti altri giochi, ma con una prospettiva leggermente di traverso che dà maggior risalto alla la fase . Non tocca sempre gli interni notevoli sono colpevoli di essere meno ispirato, ma i paesaggi di strade con pioggia o di terreno riflessi sono fantastici. E se di grande impatto visivo, la colonna sonora è sicuramente il momento clou: ritmi rock che mantengono la sensazione retrò senza cadere in ripetitività o un’imitazione grezza del suono 8/16 bit.
In conclusione
La prima impressione di I am the Hero è molto soddisfacente: personaggi ben animati, un’estetica attenta, musica tonante e una moltitudine di oggetti sbloccabili per espandere le nostre abilità o cambiare personaggio. Man mano che avanziamo, i loro difetti nel gameplay diventano più evidenti: non è il miglior beat’em moderno , e naturalmente queste enormi lotte non gli permettono di guardare in strategia o in azione frenetica. Senza dubbio ci sono buone idee e in effetti rende quasi il più difficile – dare personalità a un gioco di questo genere.




