Uno dei franchise cinematografici più popolari al mondo è senza dubbio Jurassic Park. Fin dal primo film, questo parco a tema che utilizza i dinosauri come attrazione principale ha catturato la nostra immaginazione e, naturalmente, il nostro terrore quando le creature hanno lasciato le loro “gabbie” e perimetri per iniziare a fare spuntini sul personale. Coatsinke ci porta Jurassic World: Aftermath. Situati tra i due film più recenti, vivremo più da vicino che mai il terrore di essere inseguiti da queste autentiche macchine per uccidere già estinte, quindi trattenete il respiro e cercate un buon nascondiglio se non volete finire nelle viscere dei dinosauri con pulci molto cattive, dopo la sua uscita su Oculus Quest, ora è disponibile anche su console, particolare per il nuovo arrivato PSVR2.
Il gioco
La trama di questo capitolo è abbastanza semplice, dal momento che controlliamo un mercenario che entra a Isla Nublar per recuperare la ricerca di uno scienziato che ci accompagna anche nel viaggio. Dopo la partenza “precipitosa” del parco nel primo Jurassic World, sono stati lasciati campioni e informazioni molto preziose, sia personalmente che economicamente, il che giustifica l’alto rischio di andare su un’isola piena di dinosauri che vagano liberamente.
Ovviamente, tutto va storto quando alcuni pterodattili distruggono il nostro aereo, così finiamo intrappolati nel centro principale del parco, con diversi velociraptor che vagano liberamente mentre dobbiamo attivare diverse parti del parco per ottenere aiuto e salvarci. Lungo la strada scopriremo qualcosa di più su ciò che è stato fatto nel parco, con audio a cui hanno partecipato sia Jeff Goldblum che B.D. Wung, riprendendo rispettivamente i loro ruoli di Ian Malcom e Doctor Wu.
Non aiuta il fatto che il nostro personaggio, Sam, non sia un personaggio in quanto tale, dal momento che non diciamo assolutamente nulla, ma seguiremo alla lettera ciò che Mia dice alla radio, che non vedremo mai fisicamente. Detto questo, ci sono alcuni dettagli interessanti per i fan, ma si sarebbe potuto fare di più per il gioco per incoraggiarci a continuare ad andare avanti grazie alla sua storia. Pertanto, il peso diJ urassic World: Aftermath è nella sua meccanica giocabile, dove fondamentalmente, siamo di fronte a un gioco stealth in cui siamo completamente indifesi contro i dinosauri. Dimentica di usare fucili o armi come se fossimo aTurok, poiché qui non siamo i cacciatori, ma la preda.
Gameplay ed altro
Naturalmente, la sua IA è molto più semplice, con modelli di comportamento molto basilari. In effetti, la meccanica in generale è abbastanza semplice, potendo “solo” correre, chinarsi e attivare determinati meccanismi a distanza con il nostro guanto. Il gioco utilizza molto bene questi strumenti limitati in modo da vivere la tensione del momento in modo brillante.
Fortunatamente, il titolo è abbastanza chiaro con i dati della nostra situazione in modo da sapere sempre se siamo al sicuro o meno. Questo può ridurre un po’ di tensione eliminando alcune imprevedibilità, ma penso che sia qualcosa che funziona molto bene in termini giocabili. Pertanto, quando arriviamo sotto un tavolo o in un armadietto, vedremo come i colori diventano più bluastri, per indicare che siamo al sicuro.
D’altra parte, se un rapace ci rileva, lo schermo diventerà rosso, momento in cui dovremo correre in un luogo sicuro o vedere come ci uccidono. Beh, non esattamente, poiché quando il rapace fa l’animazione dell’attacco, sarà paralizzato e andremo al menu dove ricaricare il checkpoint, dal momento che Jurassic World: Aftermathn on cerca di mostrarci gore o jumpscares, qualcosa che è apprezzato.
Dal punto di vista dell’immersione, il più grande difetto di cui soffre Jurassic World Aftermath Collection (a parte un uso relativamente incompleto delle capacità di PSVR2), è che il mondo non sembra avere alcun peso o fisicità. Con questo intendo dire che ci sono pochissimi oggetti al mondo con cui si può interagire e, peggio ancora, le tue mani disincarnate possono passare attraverso gli elementi nell’ambiente senza alcuna resistenza. Ancora una volta, questo probabilmente parla più delle umili origini tecniche di Jurassic World Aftermath Collection, ma rimane l’impressione schiacciante che l’intero pacchetto non sia stato messo a punto per PSVR2 come avrebbe dovuto essere.
Un’esperienza altamente lineare, una volta che hai battuto Jurassic World Aftermath Collection non c’è motivo di tornare indietro , anche se il Dino Viewer, che ti consente di ispezionare tutti i rettili furiosi da vicino, aggiungerà sicuramente un’altra ora o giù di lì per coloro che sono ossessionati da loro. Mentre i più giovani potrebbero ancora ottenere attrazione dalle sue occasionali paure e luoghi familiari, Jurassic World Aftermath Collection è un’avventura lineare che lotta per liberarsi dalle sue umili origini tecniche e non riesce a rendere giustizia all’ambientazione del suo materiale originale e all’hardware PSVR2 stesso.
In conclusione
Quindi, se siete fan della furtività e della tensione, o del franchise, Jurassic World: Aftermathnon vi deluderà. Potrebbe offrire più varietà di situazioni, una storia migliore o una maggiore interattività con lo scenario, ma il nucleo di nascondersi dai velociraptor mentre stiamo riattivando parti delle strutture ci aggancerà magnificamente e ci terrà incollati fino alla fine, nonostante i suoi problemi o la pigra ottimizzazione con il nuovo visore di casa Sony.