Con una presentazione allo scorso E3 2021 che era ben lungi dall’essere la migliore campagna di marketing per un gioco che era già sul filo del rasoio dopo Marvel’s Avengers, i Guardiani della Galassia della Marvel hanno salutato i fan che stavano iniziando ad accigliarsi. E nonostante abbia generato comprensibili dubbi da parte di una community che non voleva qualcosa come Avengers, Square Enix e soprattutto Eidos Montreal sono riusciti a ribaltare le basse aspettative che si erano generate con questo nuovo titolo.

Il gioco
Siamo di fronte a un’avventura d’azione in terza persona che, come i suoi personaggi, si allontana dalla pomposità e dall’onere di ricreare perfettamente gli eroi della Terra che i Vendicatori della Marvel adoravano. I Guardiani della Galassia non sono i Vendicatori e come nel loro primo film MCU, questo permette loro di brillare su altri livelli e in un modo molto diverso. Eidos Montreal, creatori di Deux Ex e partecipanti secondari a titoli come Shadow of the Tomb Raider o lo stesso Avengers, sono stati in grado di sviluppare un titolo in cui hanno preso le decisioni, cosa che ha beneficiato del progetto.
Marvel’s Guardians of the Galaxy è ciò che molti fan hanno chiesto, un titolo d’azione che lascia fastidiosi sistemi multiplayer e che ci regala un’odissea nello spazio in solitaria incentrata sui personaggi che amiamo così tanto. La storia di questo gioco ci porta ad affrontare una minaccia familiare a molti, la Chiesa Universale della Verità e il suo pericoloso culto settario che devasta interi pianeti. Tuttavia, il gioco non è un adattamento in quanto tale, ma ci consente di esplorare una sceneggiatura originale e unica che ci porta a viaggiare attraverso tutti i tipi di luoghi, mentre incontriamo volti noti e facciamo ciò che sappiamo fare meglio: sopravvivere. Dopo la Guerra Galattica organizzata dai Chitauri e Thanos, l’universo in cui Star-Lord, Rocket, Groot, Gamora e Drax si sono uniti è ancora in fase di creazione. Il gruppo stesso è fragile, ma man mano che avanziamo nella trama, lo sviluppo dei personaggi e la storia saranno risolti con buon senso.

Sebbene narrativamente non troverai colpi di scena imprevedibili o discorsi inaspettati, Guardiani della Galassia di Marvel riesce a stupire fin dall’inizio mostrando ciò che meglio definisce la Marvel: l’enorme quantità di risorse alla sua mercé. Pianeti, creature e personaggi di ogni tipo (Lady Hell, Mantis e sorprese più importanti) e molti cenni a fumetti come Annihilation: Conquest e film tengono il giocatore attento, in attesa di sapere cosa accadrà dopo. E, nonostante il gioco si basi molto sull’azione e sui combattimenti, presenta anche una chiara disposizione verso i dialoghi, le conversazioni e il processo decisionale. Quest’ultimo è uno dei migliori del gioco, poiché è ciò che rende i Guardiani così riconoscibili e con cui il giocatore riesce a entrare in empatia con loro.
In Marvel’s Guardians of the Galaxy ci occupiamo solo di Star-Lord, una decisione che può essere messa in discussione da molti, ma che mettiamo nel sacco dei successi, senza esitazione. Peter dà un senso al gruppo e cerca di essere il leader che ha sempre sognato di diventare. Nel corso della storia ci vengono presentate decine di decisioni che possiamo selezionare istantaneamente e che segnano il rapporto con i personaggi. In certi momenti potremo supportare Rocket con un piano o discernere con lui, arringeremo la squadra in pieno combattimento e prenderemo strade che stabiliranno il corso degli eventi. Ci dispiace solo che il peso di quelle decisioni non abbia creato un finale con diverse opzioni, ma anche con ciò, è gratificante sapere che i Guardiani della Galassia di Marvel si preoccupano per il giocatore. Le nostre azioni avranno conseguenze durante e attraverso i diversi capitoli che compongono la storia. Questo ci incoraggia a giocare di nuovo con un NewGame+, poiché ci rimane il desiderio di sapere cosa accadrebbe se?, possiamo sempre provare a scegliere altri percorsi. L’aspetto narrativo e più lento si apprezza con due chiari esempi: la Milano e i flashback. La nave dei Guardiani funge da punto d’incontro in cui possiamo parlare con tutti i suoi membri.

Gameplay e altro
Ma parliamo di gameplay crudo. Ogni capitolo ci porterà in un luogo; Può essere una nave Nova, il pianeta Maklu IV o la stazione spaziale Sapiential, tra molti altri e tutti presenteranno una struttura simile. Ci riferiamo a un level design lineare e chiuso che si sposa molto bene con il genere che il gioco vanta. Durante il tour dovremo risolvere piccoli enigmi che richiedono i poteri e le abilità dei Guardiani: Gamora ci permetterà di scavalcare sporgenze, Groot costruirà ponti, ecc. L’esplorazione si abbevera a questo e ai movimenti dello stesso Star-Lord, che con i suoi stivali a propellente farà emergere la strana fase più platform. Come puoi immaginare, non è il sistema più rivoluzionario, ma offre grazie alla possibilità di scoprire nuovi percorsi e accedere a oggetti da collezione , come i costumi ispirati ai film e ai fumetti (ce ne sono molti). Questa esplorazione e avanzamento attraverso i livelli è supportata anche dalla scansione del palco con la maschera di Peter (che verrà utilizzata per risolvere semplici enigmi) e dai colpi elementali dei blaster, che aiuteranno a evitare diversi ostacoli.
In questa sezione ci sarebbe piaciuto vedere più innovazione, ma non possiamo dire che i Guardiani della Galassia di Marvel lo facciano male, dal momento che il sistema funziona. Inoltre, il tutto è sempre accompagnato dalle continue discussioni, rabbia e scherzi schifosi dei Guardiani. Segno di identità molto riconoscibile. Per quanto riguarda il combattimento , qui troviamo un buon design che avrebbe potuto dare qualcosa in più, ma che, a grandi linee, è solvibile. Le risorse di cui parliamo nell’esplorazione le applichiamo qui sotto forma di poteri. Controlliamo solo Star-Lord, ma trasmette perfettamente la sensazione del combattimento di squadra. Non ci manca non poter fare a pezzi tutti con Gamora o schiacciare con Drax, dal momento che questi, tanto meno, vengono lasciati fuori dai combattimenti. Star-Lord ha un arsenale che si basa sui suoi doppi blaster e stivali a reazione. Miriamo e spariamo con i grilletti, ricarichiamo con un sistema di riscaldamento e saltiamo e schiviamo con i pulsanti principali. Inoltre, Quill ha colpi speciali, colpi in mischia con interazioni QTE e altre risorse come le munizioni elementali menzionate sopra e se otteniamo scarti durante l’esplorazione possiamo migliorare i suoi “poteri” con nuovi movimenti e aggiunte che torneranno utili in combattimento.

Questo è molto importante, perché è qui che entrano in gioco gli altri membri del team. Possiamo dare “ordini” agli altri Guardiani per eseguire mosse devastanti. Accedendo ad un piccolo HUB tramite L1 o LB possiamo utilizzare Gamora, Drax e compagnia. Eidos Montreal ha reso ogni personaggio specializzato in qualcosa, permettendogli di eccellere in diverse parti del combattimento. Star-Lord può motivare gli altri con delle parole che ci porterà miglioramenti nel combattimento e che attiverà le canzoni che vanta la colonna sonora del gioco. È qui che scoppia la follia. Insomma, il combattimento si sente bene e la sensazione di combattere con l’intero gruppo di personaggi è abbastanza ben realizzata.
A livello tecnico, Guardiani della Galassia di Marvel ha generato in noi un’opinione ampiamente positiva, qualcosa degno di lode dopo che il primo sguardo al gioco ha suggerito che la grafica non sarebbe stata nulla di cui scrivere. Per questa recensione di Marvel’s Guardians of the Galaxy abbiamo giocato su PS5 e nelle versioni next gen la modellazione dei personaggi è travolgente, con dettagli sorprendenti nel design di Star-Lord, Rocket o Gamora. Inoltre, in alcuni segmenti, il gioco brilla di luce propria e con il ray-tracing, per inciso, dimostrando un gusto squisito per la gestione del colore. Si consiglia di utilizzare la modalità foto. E che le voci in italiano funzionano benissimo, anche se non sono quelle ufficiali dei film. Giocando su console di nuova generazione, il titolo beneficia di miglioramenti come tempi di caricamento più brevi, feedback tattile e l’uso di trigger adattivi su PS5 con DualSense.

In conclusione
I Guardiani della Galassia della Marvel erano alla ricerca della redenzione e, non contenti, ci hanno fatto godere di un’odissea nello spazio che eleva ancora di più questo amichevole gruppo di eroi. Un gioco solido in tutte le sue sezioni che, nonostante non raggiunga le vette massime dei punteggi per qualche problemino, viene sancito come una delle avventure action dell’anno.

