Image default
MicrosoftNintendoNotiziePCPiattaformeRecensioniSony

Mochi Mochi Boy – Recensione

EastAsiaSoft è diventato, sulla base dei giochi, uno degli studi indipendenti per eccellenza per console. È raro il mese in cui un nuovo titolo (o titoli) dello studio non arriva all’eShop, né sviluppato da loro stesso né sviluppato da altre società ma adattato e pubblicato da loro in console. Mochi Mochi Boy, titolo che analizziamo in queste righe per Ps4, XboxOne, PC e Nintendo Switch. Sviluppato da Pixelteriyaki, è arrivato su Steam nel 2018, facendo finalmente il salto sulle console lo scorso luglio.

Il Gioco

La storia che Mochi Mochi Boy propone è abbastanza semplice, comune e semplice. Siamo un mochi (una torta fatta con un riso speciale che, una volta che il grano viene schiacciato, diventa una pasta che può essere allungata e modellata a piacere) chiamato Mochi Mochi Boy che, giocando con i nostri amici come qualsiasi altro giorno normale, si ritrova a doverli salvare da un’oscura forza. In questo modo, intraprendiamo la missione di salvare tutti i nostri amici trovati nella Devil’s Tower. Per vincere una simile impresa, dovremo superare diversi livelli di torri (per un totale di 137) , in cui piccoli forzieri contenenti uno dei nostri amici compaiono su determinati piani. Per superarli, dovremo passare, senza poter ripetere o tornare indietro, attraverso tutte le caselle della fase. Se hai giocato a The Legend of Zelda: Oracle of Ages o Oracle of Seasons, probabilmente ricorderai i puzzle di piastrelle colorate. Bene, il gioco arriva ad avere le stesse dinamiche. Se restiamo bloccati o lasciamo una tessera dietro, dobbiamo riavviare il livello. In questo momento si verifica uno dei primi difetti del titolo, ovvero la schermata di ripristino finisce per diventare densa, specialmente quando restiamo bloccati in una pianta e dobbiamo riprovare ancora e ancora (perché sì, rimarrai bloccato in molti di essi). L’animazione di un cancello che scende e sale è relativamente lenta e ciò rende questo, insieme al già citato, ancora più frustrante.

Gameplay e Altro

Quando giochi a un videogioco di questo stile, quello che ti aspetti di trovare è che la difficoltà sta aumentando, ovvero, man mano che procedi, i puzzle diventano sempre più complicati. Questo non succede qui. Non appena vai avanti, inizi a trovare fasi ridicolmente semplici seguite da altre che ti faranno smettere di giocare e riprovare più tardi. Fortunatamente, gli amici da salvare sono adorabili e la migliore cosa riuscita dell’intero gioco, e il desiderio di liberarli e incontrarli è più grande della nostra frustrazione quando non siamo in grado di superare una nuova stanza. Ci sono un totale di 100 amici, ognuno con il suo nome, il suo stile e la sua breve descrizione che possiamo vedere nella Galleria (Ci sono molti che fanno UwU, motivo più che sufficiente per ottenere il gioco). Il peccato è che portarli praticamente a tutti non è una vera sfida, poiché nell’altra modalità di gioco esistente, la modalità dungeon (di cui parleremo poco dopo), uno appare sempre nella prima fase, rendendolo non necessario né intendiamo seriamente terminare la modalità se ciò che vogliamo è completare la raccolta. La modalità dungeon, che abbiamo appena nominato, è l’altra modalità di gioco esistente in Mochi Mochi Boy. Le dinamiche sono esattamente le stesse della Torre del diavolo, ma con solo 10 fasi generate casualmente e alcune trappole e nemici che non compaiono in modalità Storia. Il vantaggio in questo modo è che ogni volta che lo giocheremo avremo nuovi livelli, quindi anche se attraversiamo tutte le fasi della torre possiamo sempre tornare qui per trovarne uno nuovo da affrontare. Per quanto riguarda la grafica e la sezione audio, non c’è molto da aggiungere, davvero. L’estetica è semplice e colorata e ci è consentito personalizzare Mochi Mochi Boy con la tonalità e i colori che desideriamo. Tuttavia, gli scenari e i riquadri sono sempre gli stessi e potrebbe essere stato positivo che i cambiamenti si riflettessero mentre procedevamo. La musica è sempre la stessa canzone ripetuta in un loop, che è lì, che accompagna, ma che in realtà non ha alcun impatto importante sul resto del gioco.

In conclusione

Mochi Mochi Boy è un gioco semplice e semplice, con meccaniche di base ma divertenti per coloro a cui piace giocare piccoli momenti e lavorare la testa con i puzzle. Ha più di 130 fasi accanto all’infinito della modalità dungeon che lo rendono un titolo che, accompagnato dal suo prezzo basso (circa 5 euro), può essere una buona opzione per avere sulla console, anche poiché presenta un platino davvero semplice e veloce. E tutto questo senza dimenticare i simpatici amici da salvare, i veri protagonisti del gioco.

 

 

 

 

 

Related posts

Microsoft pubblica un nuovo artwork per State of Decay 2

WWE® 2K23 dà il benvenuto al nuovo contenuto – Revel with Wyatt Pack

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Ghostrunner – Disponibile una demo gratuita per le versioni console di Ghostrunner!

Luca Cuciniello || Ciccioboy