Image default
MicrosoftNotiziePCPiattaformeRecensioniSony

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 – Recensione

Se oggi c’è uno sviluppatore specializzato in giochi di guida, nello specifico, giochi di moto, in questo momento è Milestone. Non esita a tastare il campo in tutte le discipline. Moto di grossa cilindrata con il gioco ufficiale MotoGP, Ride o la SBK, oppure la Cross con MXGP e la saga che ci riguarda, Monster Energy Supercross, di cui ora riceviamo il quinti capitolo del franchise, intitolato Monster Energy Supercross 5 – Il Videogioco Ufficiale.

Il gioco

I giochi Milestone di solito hanno una reputazione come giochi complessi che cercano la simulazione e questo Monster Energy Supercross 5 continua con la stessa idea, essendo un gioco molto continuo, in alcuni casi eccessivamente, con il suo capitolo precedente. Il gioco ha diverse modalità a cui possiamo giocare, come gare di esibizione, gare online o quella che forse possiamo dire è la modalità principale, la modalità Carriera.

In questa modalità creeremo un personaggio con un editor non particolarmente completo, che dovremo portare in cima al mondo di Supercross. Per questo partiremo da Rookie, nelle categorie inferiori, e cercheremo di fare delle belle gare per ottenere un buon contratto. Certo, non sarà facile, soprattutto per il nostro pilota appena creato, le cui abilità dovremo aumentare nel tempo.

Questo è aiutato dal sistema di punteggio del gioco, che non ci obbliga a vincere, ma invece ci dà punti per ogni buona azione che facciamo nelle gare. Un bel sorpasso, metterci in prima posizione, o fare delle capriole con la moto aggiungerà punti a nostro favore. Con questi punti potremo accrescere le nostre competenze, oppure acquistare vari oggetti estetici per personalizzare il nostro pilota e la nostra moto.

Essendo un buon gioco ufficiale, il gioco non è privo di licenze. Oltre 100 piloti ufficiali del Campionato del mondo 450SX e 250SX sia da est che da ovest, inclusi Eli Tomac e Ken Roczen, tutti gli 11 stadi e 17 piste, comprese tutte le 7 varianti di Salt Lake City, oltre 20 team ufficiali e centodieci accessori ufficiali da in grado di personalizzare il nostro pilota e il nostro veicolo sia esteticamente che dal punto di vista prestazionale. Indubbiamente una quota abbastanza completa che delizierà gli appassionati di sport.

Gameplay ed altro

Quando si tratta di salire in sella alla moto stessa, il gioco ci offre tre tipi di guida, da quella più arcade a quella che potremmo considerare pura e semplice simulazione. Il gioco non gira intorno quando si tratta di offrire elementi che aiutano la simulazione anche se la rendono più complessa. Un esempio sono le uscite, dove dovremo tenere premuta la frizione mentre acceleriamo, fino a quando le barriere non si abbassano e ci viene permesso di uscire, dove rilasceremo la frizione e la moto andrà avanti.

Questo è un semplice esempio, ma forse il più noto è il controllo del nostro corpo nelle corse. Con il joystick sinistro del pad controlleremo la moto, e con il destro il corpo del nostro pilota. Con una bici leggera come quelle da supercross, e con il terreno ricco di irregolarità, il corretto controllo del nostro corpo è fondamentale per l’equilibrio della moto. E al contrario, prendere una curva con peso sbilanciato porterà ad una caduta sicura. Ciò potrebbe inizialmente causare una certa frustrazione per il nuovo giocatore. Lo ammetto, questa persona che ti scrive, non è un grande espero di simulazione per quanto riguarda moto/auto ed ha passato le prime ore più a terra che in moto. Ma a poco a poco il controllo viene padroneggiato e quando iniziamo a gestirci bene, è una vera gioia. Anche così, se non siamo interessati a questo tipo di controllo, dobbiamo dire che puoi scegliere uno qualsiasi dei tipi di controllo più arcade, anche avendo un filtro per tipo di controllo in multiplayer per giocare con persone che usano lo stesso controllo come noi.

Inoltre, per aiutare il nuovo giocatore, il gioco ha diversi tutorial. Anche se il tutorial principale, quello che appare all’avvio del gioco, non offre molto, avremo le Futures Academy, che sono piccoli tutorial incentrati su obiettivi specifici che ci aiuteranno a imparare a controllare la moto poco alla volta. Senza dubbio, è una buona aggiunta al gioco e assolutamente necessaria, sia che tu sia nuovo o che tu abbia già giocato a capitoli precedenti e desideri aggiornare concetti o impararne di nuovi. C’è da dire che, sebbene in generale la fisica tenda a rispondere a ciò che ci aspettiamo, ci sono altre volte che sfociano in situazioni alquanto assurde. È possibile che un leggero tocco con uno dei blocchi che compongono il bordo della pista ti faccia andare a terra, ma che nell’azione successiva cavalchiamo la nostra moto sopra i caschi di altri piloti, o viceversa, che altri piloti avanzino cavalcando sopra la testa del nostro pilota. Tuttavia, questi sono momenti perdonabili in un gioco che, come regola generale, è controllato molto bene.

Graficamente sembra anche una continuazione del capitolo precedente e, sebbene non risalti in questo senso, la grafica fa il suo lavoro. A proposito, non voglio concludere questa recensione senza menzionare l’approccio di Milestone ai contenuti creati dai giocatori. Possiamo creare caschi personalizzati grazie al suo enorme editor, sia caschi che adesivi per ognuno. Non solo, ma offre anche un editor di tracce completo con il quale, senza dubbio, la community ne creerà centinaia, permettendoci di dedicarci un numero significativo di ore senza annoiarci di quelle pre-esistenti.

In conclusione

In conclusione, con Monster Energy Supercross 5 ci troviamo davanti a un titolo totalmente continuo, ma che prosegue con la linea ascendente che il franchise sta segnando partita dopo partita. È una lettera d’amore per i fan del supercross, che possono vedere come guidare i loro piloti preferiti sia probabilmente come avevano immaginato sarebbe stato. E, inoltre, avendo opzioni di controllo sia per chi è alla ricerca di un’esperienza arcade sia per chi è alla ricerca di un’esperienza di simulazione, è un titolo che nessun fan della concorrenza può perdere.

Related posts

UBISOFT® E TENCENT INSIEME PER PORTARE I GIOCHI DI KETCHAPP NELL’APPLICAZIONE WEIXIN MINI-GAME

Secondo trailer per le ragazze di Sengoku Otome: Legend Battle

Destiny 2 – Versione PC – Recensione