Non avrei mai pensato che Microids, la gente dietro l’acclamato franchise Syberia ed una tonnellata di shovelware con licenza, alla fine sarebbe diventata una delle aziende nel far rivivere i vecchi franchise di gioco a un nuovo pubblico. Certo, ve ne sono alcuni poco brillanti (meno parliamo del remake di XIII, meglio è), ma tra un nuovo Arkanoid, un sequel imminente di Flashback e il revival di Toki, hanno fatto un lavoro encomiabile. Lo vale la pena lodare lo sforzo. Il loro ultimo tentativo di revival è divertente. Ricordate Joe & Mac? Neanche io, ma Microids ha pubblicato un nuovo Joe & Mac e noi lo abbiamo testato per voi su PS5.

Il gioco
Per chi non lo sapesse, Joe & Mac è un franchise platform arcade sviluppato e pubblicato da Data East nei primi anni ’90. Ha come protagonisti due uomini delle caverne nel loro epico viaggio per salvare alcune donne delle caverne da una tribù rivale. Nel frattempo, devono affrontare una tonnellata di bruti, dinosauri ed una fame paralizzante che li fa perdere punti salute, che possono essere recuperati solo parzialmente consumando abbondanti quantità di cibo. Questi giochi erano i tipici platform arcade dell’epoca, fatti per le persone che pensavano che Ghosts n ‘Goblins fosse un’esperienza rilassante.
New Joe & Mac è la stessa cosa, solo con una grafica modernizzata e una modalità nuova di zecca, che è solo una serie di nuovi livelli che mantengono lo stesso ciclo di gioco. Che lo si ami o lo si odi, Microids e lo sviluppatore Mr. Nutz sono rimasti fedeli alle radici della serie in modo sorprendentemente onesto. È ancora oltre l’ingiustizia, con il misuratore della fame che prende un pezzo della tua salute ogni pochi secondi e il leggero tocco di un nemico che rimuove ancora più salute dalle tue già misere riserve di vita. New Joe & Mac vuole che tu rigiochi costantemente i livelli, capisca i modelli dei nemici e affronti le sue meccaniche ingiuste per avere successo. Oppure puoi portare un amico e dividere il dolore in modo uniforme. La cooperativa locale è davvero un vantaggio.

Gameplay ed altro
Ciò che distingue questo gioco è la sua presentazione, non il suo gameplay (datato dal design). New Joe & Mac mantiene lo stesso stile artistico visto nella precedente uscita di Mr Nutz, il buon Asterix & Obelix: Slap Them All, anche se senza lo stesso livello di cura extra.
Alcune animazioni sono un po’ traballanti e il gioco è soggetto a problemi di framerate. Detto questo, è ancora molto piacevole per gli occhi. La colonna sonora è solo, beh, di accompagnamento, immagino. Non posso dire che mi abbia dato fastidio né che mi abbia impressionato. Anche l’originale Joe & Mac non aveva una colonna sonora epica, quindi non è che gli sviluppatori avessero un fantastico materiale di partenza con cui lavorare in primo luogo.

In conclusione
New Joe & Mac mi hanno ricordato molto Ghosts’n Goblins Resurrection. Ha il suo pubblico di appassionati di platform arcade retrò che saranno attratti da una grafica splendida e da quello che chiamano “gameplay impegnativo”, ma alla fine della giornata, è un gioco brutalmente ingiusto pieno fino all’orlo di meccaniche che aumentano la difficoltà implementate per estenderne la durata. Ha il suo fascino, non mentirò, specialmente con queste splendide immagini, ma questo non è il più facile dei giochi da consigliare.

