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Othercide – Recensione

Othercide è un gioco a turni tattico a tema horror ambientato in un mondo esoterico oltre la nostra realtà. Riguarda una guerra che viene condotta per il destino della realtà. Un essere conosciuto solo come “il figlio” è stato corrotto dalla “Sofferenza”, un’entità malevola che sta cercando di entrare nella nostra realtà. L’unica persona che può stare contro di lui, la madre, è stata sconfitta. Devi salvare “Il figlio” e sconfiggere “La sofferenza” ralizzando versioni minori di se stessa, chiamate Figlie, per affrontare le forze che si stanno scatenando sul mondo.

Il gioco

Othercide è un gioco di strategia in cui si forma una squadra e la si invia in missione. Per cominciare, creerai personaggi che sono divisi in tre diverse classi. Il Blademaster è una classe da mischia che infligge il maggior danno e può essere potenziato per migliorare il danno da bersaglio singolo o AoE e allo stesso tempo ottenere mobilità. Il Soulslinger è una classe armata di armi classificata come supporto, con attacchi che infliggono danni e la capacità di potenziare gli alleati. Lo Shieldbearer è la classe dei Tank, con più salute e armature, e può muovere o rallentare i nemici. Durante il gioco, sblocchi la classe Scythedancer, che eccelle nel distruggere l’armatura nemica e nel gestire gli attacchi AoE. Puoi scegliere qualsiasi combinazione di classi che preferisci durante le tue missioni. Othercide può essere meglio descritto come un gioco tattico in stile XCOM. Scegli le tue Figlie prima della battaglia, distribuiscile e quindi devi raggiungere il successo in vari obiettivi, come Caccia, Salvataggio o Sopravvivenza. Da lì, il gameplay sembra familiare, a parte la mancanza di copertura e difesa. Ogni personaggio ha una barra AP che inizia a 100 e si abbassa man mano che sposti o usi gli attacchi, con ogni costo di AP. Una volta che scendi sotto i 50 AP, entri in uno stato Burst, il che significa che il tuo prossimo turno impiegherà il doppio del tempo per arrivare. Ciò significa che hai 50 AP nella maggior parte dei turni ma devi evitare sotto sforzo a meno che non sia necessario. Il gioco prevede anche il posizionamento, quindi attaccare un nemico di lato o dietro aumenta significativamente il danno che subiscono. Le fasi si svolgono nelle varietà standard “Uccidi tutti i nemici prima che possano ucciderti” o “Raggiungi il bersaglio”. Ogni giorno ti avvicina alla lotta contro il boss della zona attuale, che generalmente comporta una battaglia contro un nemico estremamente potente che sminuisce qualsiasi altra cosa del livello. Fortunatamente, hai un sacco di tempo per prepararti. Puoi scappare dalla maggior parte delle missioni, ma a seconda della missione, perderai i premi o perderai le Figlie che hai inviato in missione. Come in XCOM, Othercide ha una forma di permadeath, quindi ogni Figlia che muore viene persa per un po’.

Analisi del Gameplay

A differenza di XCOM, anche le tue Figlie non recuperano la salute tra le missioni. L’unico modo per recuperare la salute di una figlia è sacrificare un’altra figlia di livello uguale o superiore. Ciò ripristinerà la salute della Figlia e darà loro un nuovo tratto basato sulla classe della Figlia sacrificata. Ovviamente, questo è solo per le emergenze, ma mostra che l’obiettivo del gioco non è quello di arrivare zoppicando sul traguardo ma di vincere con il minor danno possibile. Subire qualsiasi colpo tranne il più debole generalmente significa che hai fatto un casino da qualche parte.

Dal momento che la salute è difficile da recuperare, potresti essere riluttante sull’usare abilità che costano salute. Ci vuole un po’ per abituarsi, ma la salute è una risorsa che è meglio usata per le azioni, non per la sopravvivenza. Ogni azione che agisce sulla salute è assurdamente potente e spesso salva più salute a lungo termine se usata al momento opportuno. La maggior parte delle azioni di interruzione costano circa il 10% della salute di una figlia. Potrebbe sembrare molto, ma se si considera che un attacco con un boss infligge un danno considerevolmente maggiore, ogni uso di un’interruzione consente di risparmiare molta più salute di quanto costi. Usarli con saggezza è l’unico modo per avere successo.

Ciò influisce anche sul modo in cui puoi battere efficacemente i boss del gioco concatenando le abilità di reazione. Ad esempio, le classi Blademaster e Soulslinger hanno un’abilità di reazione per attaccare un nemico vicino ogni volta che il nemico subisce danni. Ecco perché diversi boss giocano praticamente a distanza dalle Figlie dopo aver subito danni. Othercide soffre del fatto che ci vuole molto tempo per ottenere quelle abilità. Salire di livello è davvero una feature lenta nel gioco, quindi sei bloccato con le abilità di base per un tempo sorprendentemente lungo. Quando ho raggiunto il boss finale, non avevo ancora le abilità di livello 15 (livello massimo). Se hai dei momenti difficili, alla fine ci arriverai, ma lascia sul tavolo molte opzioni tattiche potenzialmente interessanti. C’è anche uno scarso equilibrio tra le due scelte su ogni livello di abilità.

La cosa più grande che trattiene Othercide dall’essere un titolo superbo è che l’interfaccia utente è piuttosto disordinata. I miei clic spesso non rispondevano sul campo di battaglia, costringendomi a schiacciare il pulsante fino a quando non funzionavano. Spesso ricevevo notifiche “fantasma” di avanzamenti di livello, nuovi ricordi o nuove voci di codice che non svanivano nemmeno dopo aver fatto clic su tutto per esserne sicuro. Nulla mi ha impedito di finire il gioco, ma mi è sembrato non lucidato in molti punti. Spero che questo sia qualcosa che lo sviluppatore può aggiustare con le patch, ma è stato un difetto così evidente in quella che altrimenti sarebbe stata un’esperienza raffinata.

L’intero gioco è fatto nei toni del grigio, ad eccezione di brevi lampi di rosso associati alle Figlie o alla Madre. Le animazioni sono belle e solide e ci sono molti piccoli tocchi aggiunti. A volte, l’enfasi sul grigio può rendere difficile distinguere i dettagli, ma di solito funziona a favore del gioco. Anche la colonna sonora è abbastanza buona, con un mix di melodie inquietanti e canzoni vocali drammatiche che offrono un’atmosfera molto ispirata agli anime.

In conclusione

Othercide è un gioco di ruolo strategico imperfetto ma generalmente divertente. Ha alcuni problemi di equilibrio e un’interfaccia utente non ottimizzata al meglio, ma oltre a ciò, fa tutto ciò che si prefigge di fare. Non è difficile o punitivo come avrebbe potuto essere un titolo come Xcom, ma può essere un buon sostituto per coloro a cui piace lo stile di gioco di strategia senza la punizione di perdere così tanto quando muori. Preparati a farlo molto, poiché la morte è in molti modi l’unico modo per avanzare nel gioco. Nel complesso, mi sono divertito con Othercide, ma è il tipo di gioco in cui la mia opinione probabilmente migliorerà dopo un paio di patch.

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