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Peasant Knight – Recensione

Per chi non lo sapesse, Ratalaika Games è un editore che pubblica diversi giochi di sviluppatori indipendenti con l’attrazione principale della possibilità di ottenere i trofei e le realizzazioni di questi giochi. Dopo  Access Denied e I and Me , il nuovo titolo dell’editore è Peasant Knight , un gioco molto semplice e divertente con circa 1 ora di longevità.

Il Gioco

In Peasant Knight, giochiamo con un cavaliere che non ha spada, solo uno scudo (qualunque cosa. Il gioco è strutturato come un titolo 2D e l’obiettivo è di saltare nei momenti chiave per evitare che il personaggio muoia. Il personaggio cammina automaticamente a una velocità definita dal giocatore, cioè sostanzialmente l’unica interazione esistente è il salto. Saltando la non-storia, dal momento che non ha alcuna influenza su nulla, le basi sono che sei qualcuno vestito da cavaliere ma che non ha armi. Quindi, stranamente, questo è un gioco platforming auto-running in cui tenterai di saltare o di fermarti per evitare la morte con una serie di trappole, di cadere nel tuo destino, o semplicemente di essere fulminato, davvero, perché ti sei fermato solo per un po’ troppo lungo. Tenendo presente che sei un cavaliere senza armi ma stai indossando un’armatura (che tendeva ad essere pesante) in un gioco che coinvolge un sacco di salti.

 

Gameplay e Altro

 Il tuo obiettivo su ogni livello è quello di ottenere dal punto A al punto B, e cercare di non morire lungo la strada. Le cattive notizie? Corri un po’ sul lato veloce e fermarti con precisione non è nelle carte, quindi hai davvero bisogno di anticipare un po’ sempre. In generale, la precisione del tuo salto è anche un po’ dubbia, eppure il gioco insiste sul fatto che tu riesca a padroneggiare quell’orribile salto in molte sezioni. Se smetti di correre per un qualsiasi lasso di tempo misurabile, sarai fuori tempo e dovrai ricominciare da capo. Le buone notizie? Onestamente non sono sicuro che ce ne sia davvero. Nel complesso, ho trovato Peasant Knight un titolo piuttosto frustrante di frustrazione senza una vera ricompensa, se non il suo trofeo di platino. La sua estrema velocità di esecuzione, la scarsa accuratezza del controllo e l’idea assolutamente nuda di ciò che costituisce il gameplay combinato per creare un’esperienza simile alle unghie che graffiano una lavagna per me. Anche se il suo prezzo già a basso budget dovesse abbassarsi, rimarrebbe comunque una cattiva opzione per il tuo tempo.

In conclusione

Anche se il tentativo è encomiabile, il budget molto basso del gioco non giustifica l’esistenza di controlli estremamente imprecisi. In breve, passare dalle fasi significa più avere pazienza che abilità, il che rende l’esperienza molto frustrante.

 

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