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Playerless One Button Adventure in arrivo nel 2019

Finalmente l’attesa è finita, sta per arrivare Playerless One Button Adventure, nuovo titolo indie sviluppato e rilasciato da Moonlit nel corso del 2019 su pc, tramite la piattaforma steam.

Playerless One Button Adventure ci porterà a vivere una nuova avventura dei personaggi non giocanti che dimorano in un accattivante gioco, scoprendo tutti i retroscena delle loro mansioni quando noi giocatori siamo assenti, nel momento in cui abbandoniamo il gioco in questione e cosa accadrebbe se tutte le intelligenze artificiali nell’universo virtuale iniziassero a prendere consapevolezza di ciò che sono in realtà e del contesto in cui si muovono, causando una serie di problemi che potrebbero compromettere il funzionamento del titolo. Quando tutto ciò accade, ecco comparire dal nulla una versatile e carismatica unità di debug, un potente personaggio dalla grande intelligenza, dotato di un ampio repertorio di comunicazione con gli altri personaggi non giocanti e in possesso di poteri che gli consentiranno di aggiustare e ripristinare tutto il peggio che potrebbe accadere in un gioco quando si creano determinate condizioni.

Prepariamoci a un nuovo, incredibile viaggio dietro le quinte della creazione e manutenzione dei giochi con Playerless One Button Adventure, in cui dovremo guadagnarci il rispetto e l’amicizia della nostra unità di debug, cooperando insieme per raggiungere gli obiettivi da completare, attraversando gli svariati scenari 3D colorati e ricchi di dettagli per tentare di risolvere i vari problemi che affliggono il gioco, interagendo con i numerosi personaggi non giocanti per raccogliere indizi utili per ripristinare i vari errori del sistema, superando una nuova e imprevedibile serie di ostacoli e insidiosi enigmi che incontreremo nel corso della nostra avventura, in cui l’unità di debug sfonderà senza ritegno la quarta parete per richiedere il nostro supporto per gestire le varie situazioni in cui si verrà a trovare, assistendo ai vari scenari da incubo che potrebbero accadere ai vari personaggi non giocanti lasciati in completa solitudine quando un gioco viene abbandonato per svariati anni dopo il rilascio, operando le giuste scelte tra noi e la nostra unità di debug per avanzare in profondità per svelare tutte le cause di malfunzionamento del sistema, facendo i conti con le meccaniche rotte che ci daranno la possibilità di usare un solo tasto per poter interagire, cercando di trovare modi alternativi per comunicare con più efficacia per agevolare il lavoro senza fine della’unità di debug, ricorrendo a manovre estreme come il reset totale se ogni altro approccio fallisce miseramente.

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