Image default
NintendoNotiziePiattaformeRecensioni

Prinny Presents NIS Classics Volume 1 – Recensione

L’eredità di NIS America è cresciuta negli ultimi quindici anni, ma ha davvero avuto un grande slancio grazie alla sua eccezionale libreria di giochi di ruolo tattici. Sebbene questo genere sia diventato stagnante quando si tratta di nuove versioni di altre società, con alcune eccezioni come Fae Tactics su PC, NIS ha mantenuto il genere vivo su hardware moderno il più possibile. La PS2 e la PSP erano paradisi per i giochi di ruolo tattici e lo Switch lo è diventato con giochi come Mercenaries Saga che ottengono nuove versioni e ora NIS America sta raggiungendo il loro catalogo per rilasciare un paio di gemme di metà anni 2000 sotto forma di Phantom Brave e Soul Nomad.

I giochi

Phantom Brave era un SRPG unico ai suoi tempi e con più di 15 anni dalla sua uscita, si distingue ancora di più con il suo utilizzo innovativo dell’ambiente per infliggere più danni o guarire mentre la battaglia va avanti. Alcuni personaggi possono sfruttare la capacità di sollevare oggetti da terra e usarli per infliggere danni ingenti in un singolo turno a un nemico o spargerli su un’area più ampia e infliggere meno danni per nemico. Quindi supponiamo che una spada sia su una pietra: puoi raccogliere la spada e usarla per eliminare rapidamente i nemici. Se i nemici sono sparsi sulla mappa, eliminare i nemici uno per uno potrebbe essere la cosa migliore in quanto riduce al minimo le possibilità che devono infliggere danni a loro volta. Ciò è particolarmente vero se un personaggio più veloce impugna l’arma e può sfruttarla maggiormente per turno rispetto a qualcun altro.

Anche la capacità di trasformare gli oggetti sul campo di battaglia in oggetti curativi continui è interessante e consente di curare con un arbusto cose come portare in vita un personaggio evocato in un’area erbosa. L’uso del gioco dell’evocazione di gruppi utilizzando parti dell’ambiente è accurato e si lega al gameplay principale. Se hai un personaggio potente, usare una pietra per portarli in giro dà loro più potere. Usare un albero per curare un personaggio aiuta a potenziare le sue abilità e più azioni vengono utilizzate per il set di abilità di un personaggio, meglio faranno quando si tratta di usare i turni con saggezza e guadagnare rapidamente XP.

C’è molta profondità nel combattimento di Phantom Brave, ma rimane accessibile grazie a quanto sono ben realizzati i tutorial e alla possibilità di accedere ai suggerimenti di combattimento in qualsiasi momento. Gli SRPG possono intimidire, ma NIS ha fatto un lavoro fantastico con questo per assicurarsi che fosse facile da usare senza dover tenere un notebook a portata di mano. Il genere può essere noto per essere difficile da imparare e più difficile da recuperare, ma i suggerimenti di gioco sempre presenti rendono molto più facile godersi l’azione. Una cosa grandiosa di Phantom Braveè che la sua capacità di ruotare la telecamera e l’utilizzo della mira circolare invece della mira e del movimento basati su griglia quadrata consente di spostare il campo di battaglia più come un moderno gioco 3D. Di conseguenza, è più facile inchiodare gli attacchi, mentre anche pianificando la difesa poiché l’ambiente e lo spazio complessivo che occupi sono più facili da avere un’idea.

In termini di sensazione di gioco, Phantom Brave è un po’ più spensierato, mentre Soul Nomad è un gioco più serio. Soul Nomad ha una storia più pesante con una scala più ampia in un mondo del dopoguerra e fonde il combattimento SRPG con un approccio più incentrato sull’azione. Le parti SRPG sono sull’overworld e poi le cose passano a un’area di battaglia a schermo diviso in cui andrai avanti e indietro con i colpi e avrai persino la possibilità di atterrare contrattacchi. Ciò aggiunge molta velocità al genere SRPG e consente a un nemico di perdere alcuni colpi, ma al giocatore di eliminarli durante il contrattacco. Entrambi i giochi sono impressionanti da giocare oggi in gran parte grazie al fatto di averlo fatto bene la prima volta e questo rende più facile giocarci nell’era moderna.

Gameplay e altro

I NIS Classics consentono una discreta quantità di modernizzazione rispetto alle versioni originali. Con Phantom Brave, ci sono opzioni per appianare il testo con l’anti-aliasing, passare da 4:3 a 16:9 per l’area di visualizzazione e passare dal carattere originale a caratteri più recenti per l’interfaccia utente. Il testo più recente è molto più facile da vedere e molto più pulito, ma i pignoli per il testo originale hanno almeno la possibilità di usarlo. In movimento, la nuova interfaccia è molto meglio con cui lavorare sul piccolo schermo e rende tutto il testo di gioco più facile da leggere. Soul Nomad è meno robusto e offre una modalità widescreen allungata insieme a una modalità pillarbox. Non ci sono nemmeno opzioni di testo dell’interfaccia utente con quel gioco.

Mentre molti SRPG moderni includono un’opzione di avanzamento rapido, qui non è disponibile e con i giochi inclusi che hanno un ritmo più scattante rispetto alla maggior parte del genere, ha senso. Le opzioni di avanzamento rapido hanno senso nei giochi con una formula rigorosa in cui una parte attacca in massa seguita dall’altra, ma per il gameplay avanti e indietro, non accelererebbe di molto le cose e vedere i nemici attaccare in tempo reale in questo genere dà è tempo di pianificare la tua prossima mossa. Quel tipo di tempo è inestimabile in un gioco come questo, specialmente nelle fasi successive con l’aumentare dei livelli di sfida. Non averlo qui non piacerà a tutti, ma non servirebbe a nulla in nessuno dei giochi qui presentati, quindi non è una grande perdita.

Visivamente, entrambi i giochi mostrano la loro età e non ottengono grandi miglioramenti rispetto all’hardware moderno. L’arte di entrambi i giochi sembra aver subito un po’ di upscaling, il che funziona per gli sfondi, poiché sembrano più nitidi che mai. L’arte del personaggio per gli sprite completi, tuttavia, tende a sembrare sfocata. Questo è il caso se si gioca in 4:3 o 16:9, ma entrambi i giochi soffrono visivamente rispetto a quello che ci si potrebbe aspettare da una moderna versione hardware dei giochi. Mettendo da parte gli sprite sfocati, entrambi i giochi hanno retto bene grazie all’animazione fluida e alla grafica ricca e dettagliata per gli sfondi che funzionano molto meglio con le risorse up-ressed.

Entrambi i giochi sono caratterizzati da un pieno lavoro di doppiaggio, con Phantom Brave che è più simile a una fetta di anime e Soul Nomad è più drammatico. Non c’è davvero un “migliore” tra loro poiché ogni stile ha le sue sfumature, ma i cast per ogni gioco hanno fatto un lavoro fantastico nel complesso. C’è più umorismo in Phantom Brave, quindi sarà più divertente ascoltarlo in generale. Quando si tratta di colonne sonore, entrambe sono eccellenti, ma quella di Soul Nomad è più varia con una miscela di musica seria e strumentazione drammatica che fa sembrare la posta in gioco più grande. Brilla ancora di più con un solido set di cuffie che fa risaltare la profondità della colonna sonora.

In conclusione

Nel complesso, Prinny presenta NIS Classics Vol. 1 è un’eccellente collezione per i fan dei giochi di ruolo tattici. Il genere può essere spesso incasellato per essere pieno di cloni FFT, ma entrambi i giochi inclusi qui riescono a distinguersi bene sia da quella serie che da Disgaea di NIS America. Con una varietà di toni offerti in ogni gioco, ognuno aiuta a grattare il prurito per i fan degli SRPG mentre lavora anche per coloro che desiderano un’esperienza più seria in Soul Nomad o che vogliono rilassarsi con una storia spensierata con Phantom Brave. Entrambi i giochi sono divertenti da giocare, ma è un peccato che non sia stato fatto di più per aiutare la grafica in quanto entrambi soffrono di sprite di personaggi sfocati che si scontrano con gli sfondi che in realtà hanno fatto più lavoro per i display moderni. `

facebook volgers kopen

Related posts

Flipping Death è ora disponibile in Europa

IL KING OF IRON FIST RITORNA IN TEKKEN 8 NELLA PRIMA ESPANSIONE GRATUITA DELLA STORIA ANNUNCIATA A EVO

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Rainbow Six Siege raggiunge i 100.000 utenti in contemporanea su Steam