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Roguebook – Recensione

Roguebook, di Nacon e Abrakam Entertainment, è entrato nella mia vita quando è stato rilasciato su Steam lo scorso giugno. Ho passato molto tempo a giocarci sul mio PC come un completo nuovo arrivato nel genere dei deckbuilder roguelike. Ho imparato le sue complessità e presto ho capito l’importanza di costruire una buona coppia di personaggi e avere un mazzo forte che li accompagni. Ma dato che Roguebook era disponibile solo su PC e che i giochi per console sono il mio modo preferito di giocare, ero bloccato. Ma finalmente, Roguebook è finalmente disponibile su PlayStation e Xbox, ed ho potuto apprezzarlo come giusto che sia.

Il gioco

Uno dei più grandi pregi di Roguebook è che non si tratta solo di combattere. Ti viene data l’opportunità di esplorare il suo mondo usando pennelli e inchiostro che accumulerai vincendo battaglie. I pennelli espongono contemporaneamente un’ampia area di una griglia esplorabile, mentre i calamai espongono una tessera alla volta o ti permettono di rivelare una linea. Usando l’inchiostro, scoprirai nuovi incontri con i nemici, oggetti utili, nuove carte e altro ancora. E quindi esplorare quanta più mappa possibile è sempre utile.

A differenza di altri titoli del genere, dove il tuo eroe tendezialmente combatte da solo, in Roguebook combatterai con due personaggi contemporaneamente. Ogni personaggio ha le proprie carte, che gli consentono di infliggere attacchi e buff unici. La coppia condivide uno scudo difensivo, ma la loro posizione sul campo di battaglia potrebbe anche cambiare lo stato di gioco, alcuni eroi potrebbero avere dei buff se sono nella posizione di comando, per esempio. Oppure un nemico potrebbe colpirti con un debuff che colpisce solo un personaggio che si trova in un determinato punto. Aggiunge un altro livello di strategia al procedimento che va oltre la semplice pianificazione del modo migliore per attaccare e difendere.

Come altri roguelike deckbuilder del suo genere, conoscerai sempre l’intento del tuo nemico. Saprai se la loro prossima mossa sarà un attacco e per quanto colpiranno. Se sei nuovo nel genere potrebbe sembrare un po’ come barare, ma in realtà fa parte dell’esperienza, capire come contrastare al meglio la loro mossa e prepararsi per essa è ciò che rende il combattimento strategico di Roguebook così gratificante. Non sai quali carte avrai in mano in un turno, quindi potresti non essere in grado di bloccare un colpo pesante da parte di un avversario. Ma forse hai un asso nella manica che può debuffarli, indebolendo il loro attacco.

Gameplay ed altro

Come se la parola roguelike non lo rivelasse, morirai, e abbastanza spesso in Roguebook. Ma questo è il punto. A volte non andrai molto lontano prima che uno scontro con un nemico vada storto e la tua salute si riduca a zero. Altre volte, grazie alla fortuna, all’eccellente strategia o al perfetto allineamento di entrambi, arriverai al boss finale con appena un graffio. Ma questo non è un tipo di gioco una tantum. Continuerai a giocare, non importa quanto lontano arrivi. Ogni corsa che completi ti garantisce delle “pagine”, essenzialmente punti esperienza da spendere per aggiornamenti permanenti. Sbloccherai anche nuove carte e personaggi, quindi più giocherai, cose migliori otterrai.

Una cosa degna di nota è quanto sia bello Roguebook. Giocando su PS5, questa è una delizia per gli occhi meravigliosa, nitida e colorata. Il mondo prende vita con dettagli brillanti che saltano fuori dallo schermo e la serie di nemici che trovi sono tutti ben progettati. Anche quando perdi, puoi almeno apprezzarne l’estetica.

In conclusione

Per i fan di del genere deckbuilders e simili, Roguebook è un gioco da ragazzi. Questa è una versione meravigliosa e coinvolgente del genere roguelike che si ritaglia la propria nicchia senza mai sentirsi derivato dai giochi che lo hanno preceduto. Combinando la gioia dell’esplorazione e della scoperta della mappa con un combattimento profondo e strategico, il risultato è un gioco che inchioda assolutamente la rigiocabilità.

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