Session: Skate Sim è disponibile su Steam Early Access da settembre 2019. Dopo che i concorrenti sono stati rilasciati o annunciati, creā-ture Studios ha adottato l’approccio “quando sarà pronto” per Session e penso che sia meglio per questo. Accettare ampiamente il feedback dei giocatori e offrire l’esperienza di skate più autentica è stato l’obiettivo sin dall’inizio. Creato per gli skater, dagli skater, Session: Skate Sim ha finalmente raggiunto 1.0 sulla maggior parte delle principali piattaforme al di fuori di Xbox Early Access. Questo è stato un titolo che ho tenuto d’occhio per anni. Devo ammettere che ho pensato che il gioco non avesse un bell’aspetto per molto tempo, ma il filmato di gioco che è uscito di recente con gli aggiornamenti degli sviluppatori sul loro blog e gli annunci di più skater e nuove aree per pattinare mi hanno subito entusiasmato. Finalmente abbiamo avuto modo di provarlo in versione finale, ed ecco la nostra recensione.

Il gioco
La pazienza e il duro lavoro di creā-ture Studios hanno dato i loro frutti. Sessione: Skate Sim è inequivocabilmente la cosa più vicina alla simulazione di uno skater che c’è in commercio. Questa simulazione di skateboard ha una curva di apprendimento estrema verso l’alto. Suona come tale: ogni levetta analogica si correla al tuo piede anteriore e posteriore; questo significa che per eseguire un’azione si applica pressione nella direzione desiderata sulla tavola e si manovra con l’altra. Per semplificare, immagina se il modo in cui Skate di EA esegue un trucco richiede entrambi i bastoncini anziché uno. Il tutorial fa un buon lavoro nel definire le basi per iniziare: Pushing, Turning, Ollies, Fliptricks, Grinds e Manuals, ma dopo sei da solo.
Questo è assolutamente ciò in cui creā-ture Studios dedicano la maggior parte del loro tempo: mettere a punto il modo in cui si gioca per sentirsi al meglio, ed è davvero il migliore da giocare. Ho potuto vedere lamentele sul fatto che fosse così rigido nel suo design, poiché gli input per i trick devono essere così specifici, ma è di questo che tratta lo sport. Ci vuole tempo, pazienza e precisione per realizzare trucchi ed è altrettanto soddisfacente realizzare ciò che volevi, anche dopo le potenziali ore investite.

Una delle funzionalità più ricercate per il genere dei simulatori di skater è la possibilità di modificare le statistiche. Session ne ha a frotte, da Pop Height alla durezza delle tue ruote: l’elenco è ampio. La capacità di cambiare tutte le complessità di Session è solo un’altra tacca nella sua cintura di apparire come l’esperienza più autentica fino ad oggi. Gli skater hanno le proprie preferenze nelle prestazioni della tavola e questo gioco emula tutto ciò. creā-ture Studios ha affermato che l’impostazione predefinita “Gravità” è il gold standard quando si gioca, ma ogni altro aspetto è un gioco leale e l’armeggiare diventa una parte enorme del divertimento di pattinare a modo tuo.
In cima al menu delle statistiche ci sono modi per renderlo più facile (o più difficile) per te stesso, con un aiuto per entrare nei grind in modo più automatico, a scapito del realismo per catturare i tuoi trick. Queste caratteristiche migliorano l’autenticità del gioco come un Pro Skater. Ci sono alcune funzionalità sperimentali elencate nel menu di pausa con cose come: Primos, Caspers e Late Flips. Il gioco afferma che queste sono le prime funzionalità su cui si sta ancora lavorando. Sebbene queste funzionalità siano l’aspetto più schizzinoso e meno raffinato del gioco, il riconoscimento e la promessa di lavorarci indica che gli sviluppatori non si fermeranno a 1.0 e infatti continueranno a migliorare il gioco.

Gameplay ed altro
La nuova “modalità carriera” di Session non è così stravagante come potresti pensare rispetto ad alcuni dei suoi predecessori. Ma dà ai fan un nuovo significato e alcuni dei trucchi saranno difficili per i giocatori. Il completamento di queste missioni può impressionare gli sponsor e sbloccare cose diverse per te e il tuo personaggio lungo il percorso. Apre anche più compiti per sfidare te e il tuo skater. Nel complesso, è una buona base per il futuro della serie. Quando sento “opzioni di personalizzazione in abbondanza”, la mia mente va immediatamente a creare uno skater. E mentre Session fa un buon lavoro nel dare ai giocatori opzioni tra cui scegliere per cambiare l’aspetto fisico e i vestiti di uno skater, non è così ampio come alcuni dei giochi precedenti. In effetti, se lo confronto con un altro gioco a cui ho giocato di recente, direi che OlliOlli World fa un lavoro molto migliore nel dare ai giocatori opzioni per creare il proprio skater unico.
Tuttavia, non è stato l’elemento “crea uno skater” che mi ha impressionato di più. No, è stata la capacità di Session di spostare gli oggetti per creare il tuo paradiso dello skate. C’è anche un’ampia quantità di opzioni come ho accennato in precedenza che danno ai giocatori il pieno controllo sui minimi dettagli. C’è anche un’ampia lista di opzioni tra cui scegliere, ma rispetto ad alcuni dei giochi più grandi ovviamente è leggermente timido rispetto a quel livello di opzioni.

L’editor di video/foto di Session è buono come qualsiasi cosa abbia mai incontrato in un videogioco di skateboard. L’obiettivo fisheye mi riporta ai miei vecchi tempi di pattinaggio e le diverse opzioni a disposizione dei giocatori sono infinite. Mi ritrovo a passare troppo tempo a cercare di ottenere l’immagine perfetta di un trucco o la linea perfetta su pellicola. Questo, di per sé, aggiunge un sacco di rigiocabilità al gioco e mi farà continuare a giocare molto tempo dopo che avrò finito di scrivere questa nuova recensione per Session: Skate Sim.
Session sembra così rivoluzionario e che ridefinisce il genere che spesso dimentico che è un gioco indie creato da un minuscolo team di 9 persone. Crea-Ture Studios ha dedicato la maggior parte del suo tempo e delle sue risorse a rendere lo skate di base il più buono possibile, il che è evidente nell’istante in cui afferri il controller. Spingere, capovolgere, macinare, girare, fare manualing e persino bailing: qualunque cosa tu stia facendo sulla tavola, è sublime. Come pura esperienza di pattinaggio è difficile da battere, e scrivere questo mi sta dando un prurito incontrollabile a continuare a giocarlo in questo momento.

In conclusione
Session è il gioco di skate che ho sempre sognato che qualcuno potesse realizzare, in cui eseguire anche un “semplice” trick è significativo e stimolante. Non ci sono grind lunghi un miglio o kickflip di 900 gradi, ma solo vero skate nella sua forma più grezza. Non simula solo lo sport, ma anche l’arte. Devi essere creativo, guardare il disordine quotidiano di una città e inventare modi per farne qualcosa di fantastico. Ecco cos’è lo skate su strada e perché Session è la migliore espressione virtuale di questa forma d’arte.

