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SNK HEROINES Tag Team Frenzy – Recensione

Senza una prima presa in giro o un suggerimento, una grande Nintendo Direct ha informato il mondo dell’imminente spin-off di King of Fighters. Il titolo ha promesso una grande deviazione dalla solita formula di King of Fighters con azioni 2-on-2, elementi in stile gioco di partito e un cast vestito in abiti di Halloween rivelatori e cosplay di personaggi KOF. I fan di lunga data di SNK ricorderanno sicuramente il loro combattente NeoGeo all-girl Gals ‘Fighters, e mentre SNK Heroines non è un fedele successore di quella gemma, fa un sacco di cose che lo distinguono come uno dei più sorprendentemente divertenti giochi di combattimento dell’anno.

Il Gioco

Nel 2000, SNK ha lanciato Gals ‘Fighters. Si trattava di un gioco di combattimento standard che prevedeva un cast femminile di eroine SNK con cui darsi da fare, ma era ancora un combattente a sangue caldo alimentato da anime come qualsiasi altro gioco King of Fighters. E ‘un peccato che SNK Heroines non mantenga lo stesso tipo di presentazione, perché senza di esso questo è un gioco che è garantito per allontanare molte persone. Ogni membro del cast è vestito in una sorta di costume rivelatore, e il gioco mette in mostra gli elementi del menu a tema cuore e un presentatore squallido e dalla voce profonda. Il gioco finisce per essere considerato una festa per i servizi di fan lungo le linee di Senran Kagura o Gal Gun. Ci si aspetterebbe che il gioco si inserisse in questo e fornisse scenari di storie oscure o audio suggestivo, tuttavia non fa nulla del genere. Non sto suggerendo che il gioco ne abbia bisogno – sono sollevato che non sia in questo gioco – ma mi fa impazzire perché sembra quasi che ci sia un punto nella presentazione superficiale squallida quando la carne è pulita e sana come qualsiasi Rilascio di altri King of Fighters. Ogni personaggio ha anche i suoi normali costumi non fetish disponibili come sbloccabili, quindi qual è stato il punto di tutto? Ci sono così tante cose che adoro di questo gioco, ma con il modo in cui si presenta, molti aspiranti fan probabilmente saranno troppo a disagio per poter persino volerlo coinvolgere. Una delle cose che amo di questo gioco, in particolare, è quanto sia diverso dagli altri giochi di combattimento. Così tanti giochi di combattimento hanno meccaniche o sistemi distinti minori che sono ancora costruiti sulla stessa formula classica dei combattenti. Le eroine di SNK scuotono le cose così tanto che quando l’ho acceso per la prima volta e sono saltato in una partita non avevo davvero idea di cosa stesse succedendo. Solo una volta ho letto il breve tutorial in-game che le cose hanno fatto clic e mi sono innamorato. SNK Heroines è un combattente tag 2v2 e puoi taggare nel tuo partner in qualsiasi momento. Tu e il tuo partner condividete un indicatore di salute, tuttavia, e man mano che il misuratore di salute si riduce, la quantità di misuratore speciale che potete costruire diventa più grande. Il tuo contatore speciale si carica nel tempo e questo metro deciderà se vinci o perdi. Vedi, a differenza di qualsiasi altro gioco di combattimento di sempre, non vinci esaurendo a zero la salute del tuo nemico. Il tuo unico percorso verso la vittoria consiste nel portare la salute dei tuoi avversari nella zona rossa, e poi terminarli con un attacco di Fine Sogno. Se provi a batterli con qualcos’altro, continueranno ad alzarsi in uno stato di vertigine fino allo scadere del tempo.

 

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Gameplay e Altro

 A proposito, quell’attacco di Dream Finish? Usa 4 barre dello stesso contatore speciale che usi per eseguire attacchi speciali regolari. Quindi, se vuoi, puoi sferrare un sacco di attacchi speciali, ma questo ti lascerà senza parole quando è il momento di finire il combattimento. Mentre i tuoi combattenti condividono una barra della salute, hanno i loro metri speciali e il contatore del tuo compagno si ricarica più velocemente. Questo è un grande incentivo per farti taggare dentro e fuori un sacco di volte durante la partita. Adoro queste idee così tanto; nessun altro gioco di combattimento che ho giocato ha funzionato in questo modo, e crea uno stile completamente nuovo di giochi mentali e di pianificazione del combattimento che rendono i combattimenti di alto livello una bestia diversa rispetto a qualsiasi altro gioco di combattimento. Anche il modo in cui i tuoi personaggi controllano in SNK Heroines è una partenza piuttosto significativa dal tuo normale gioco di combattimento. I tuoi quattro pulsanti di attacco sono deboli, pesanti, speciali e lanciati. Oltre a questo, non c’è accovacciarsi. Sei sempre e solo in piedi. Mentre alcune persone potrebbero vedere questo come eccessiva semplificazione, penso che questi cambiamenti facciano due grandi cose. Rendono molto più facile per i giocatori di combattimento inesperti divertirsi con SNK Heroines, e rendono anche questo un gioco di combattimento perfetto per il Nintendo Switch, considerando quanto sia notoriamente difficile giocare normali giochi di combattimento sul Joy-Con . Tuttavia, il limite per il potenziale combo e le stringhe intricate è molto più basso rispetto ai recenti giochi King of Fighters, che sicuramente stravolgerà alcuni veterani appassionati di giochi di combattimento. Un mix meccanico che non mi piaceva troppo era il fatto che il blocco fosse assegnato a un pulsante. Senza offesa per Scorpion e Batman, ma i giochi di combattimento che non ti impediscono di trattenerti sono errati. Hanno torto. Io elogio SNK Heroines per aver distrutto così tante cose che costituiscono un normale gioco di combattimento, ma questa è un’alterazione che penso sia in peggio. Come ho detto prima, SNK Heroines non si diletta in fan-service o scenari impertinenti. Mentre c’è una modalità Storia nel gioco, si tratta di una breve avventura di 20-30 minuti che fondamentalmente finisce per essere una modalità arcade piuttosto standard con un’apertura, un finale e alcune brevi scene intermedie. Ciò che aiuta questa modalità arcade, tuttavia, è il fatto che non usa scene del romanzo visivo. Ogni combinazione di personaggi ha interazioni uniche all’inizio e alla fine della modalità, oltre a brevi bit di dialogo dopo ogni round. Queste scene sono tutte animate e espresse, e in un genere che tende a consegnare cose del genere attraverso ritratti di personaggi e caselle di testo, questa è stata una tale boccata d’aria fresca. I piccoli, ma stupidi, finimenti di carattere che hai ottenuto per la modalità arcade battente sono stati la ciliegina sulla torta. Un’altra caratteristica che molte persone potrebbero essere entusiaste di SNK Heroines è la personalizzazione del costume. Voglio dare ai miei personaggi un aspetto unico in qualsiasi gioco, ma mi sono sentito deluso per vedere quanto le mie opzioni fossero limitate in questo. Ogni personaggio ha tre costumi con quattro colori ciascuno, e qualche dozzina di minuscoli accessori da mettere su varie parti del loro corpo. È un po ‘carino dare a Shermie un cappello da poliziotto e una coda di cane, ma non c’è molta sostanza per la personalizzazione come avrei voluto.

 

 

 

In conclusione

È quasi straziante quanto sia divertente SNK Heroines, perché tutto questo divertimento è racchiuso in una presentazione feticistica che non ha bisogno di essere lì in primo luogo. Creando un gioco di combattimento divertente e disinvolto che ha avuto solo un elenco di personaggi femminili, SNK avrebbe potuto raggiungere un pubblico più vasto di persone e riaccendere parte della magia che hanno creato 18 anni fa con Gals ‘Fighters. Invece, invece, SNK mise Mai Shiranui in un bikini stampato e donò il seno a Terry Bogard, alienando una quantità enorme di persone nel processo. Eroina SNK: Tag Team Frenzy è uno dei più divertenti nuovi giochi di combattimento che ho giocato quest’anno, ma posso solo sperare che una puntata futura scambia il servizio per i fan per familiarità e ci dà il sequel dei Gals ‘Fighters che il mondo merita.

 

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