Nel 2013, State of Decay ha introdotto i giocatori a un diverso tipo di apocalisse zombi. Ha evitato grandi pezzi d’azione per il brivido della semplice sopravvivenza. Abbattere massicce orde di zombi con armi potenti e inventive è stato messo da parte a favore della praticità. Ancora più importante, questo è stato fatto senza un protagonista centrale, scegliendo invece di sottolineare l’importanza della comunità. È stato difficile in alcune parti, ma le sue situazioni uniche e l’atteggiamento sconnesso sono stati sufficienti per farne la pena. Anni dopo una riedizione aggiornata, il team di Undead Labs è tornato in questo mondo con State of Decay 2 , un sequel con alcuni miglioramenti ma la stessa attitudine e senso di meraviglia.
Trama
L’inizio del gioco ti presenta con quattro coppie di personaggi con diversi backstories. Puoi scegliere tra una coppia di fratelli e sorelle, una coppia con problemi di relazione, una nuova coppia romantica formata da un incontro casuale, e un uomo che sta sempre salvando il suo migliore amico. Indipendentemente dalla coppia che scegli, il gioco inizia con il duo che irrompe in una base militare abbandonata per cibo e rifornimenti. Dopo essere fuggiti da un’orda impazzita, le cose sembrano andare bene quando uno di voi viene morso da uno zombie coperto di sangue. Incontri un soldato e un dottore e, mentre l’orda si avvicina, decidi di scappare e lavorare insieme per sviluppare una cura zombie. Scegliere la coppia è abbastanza difficile. Ogni persona ha un lavoro, come un film in più, un venditore di auto usate o un insegnante di scuola. I tratti sono diversi, quindi il conducente dell’autobus potrebbe avere una grande resistenza, ma la casalinga potrebbe essere un combattente eccezionale. Ogni aspetto di questi personaggi, compresi i loro nomi, è completamente casuale, quindi spesso otterrai tratti che non si adattano allo sfondo. Potresti essere estremamente fortunato e trovare qualcuno con statistiche di partenza perfette. Il livello di esercitazione è impostato nella base dell’esercito e mostra un sistema di combattimento che è in gran parte invariato dal primo gioco. Puoi scegliere di cacciare via gli zombi o abbatterli di soppiatto. Puoi afferrarli e gettarli o combatterli a terra. Quasi ogni attacco esaurisce la resistenza, quindi non puoi agitarti e aspettarti di uscirne incolume. Oltre a combattere alcuni tipi di zombi familiari – ad esempio, il bloater, che scatena gas tossico quando esplode, e lo screamer, che periodicamente chiama più zombi nell’area – devi affrontare il nuovo zombi di piaga del sangue che ti infetta quando sei morso, dandoti un altro metro di cui preoccuparti perché un’infezione non trattata può significare la morte. La fuga dalla base dell’esercito significa che devi scegliere in quale area stabilirti, e questo segna un altro grande cambiamento rispetto all’originale perché puoi saltare direttamente agli aspetti di base e di costruzione della comunità. Ciò significa che c’è meno enfasi sul combattimento e più sul benessere della comunità. Continuerai con una serie di corse di rifornimento per ottenere basi come cibo, materiali da costruzione, medicine e altri elementi essenziali per far funzionare le cose. Puoi costruire giardini e campi pratica presso la tua base, ma non passerà molto tempo prima di provare a rivendicare nuovi edifici per ospitare più persone o ottenere rifornimenti in modo da non doverli spazzare via tutto il tempo. Oltre all’essenziale, devi mantenere il morale degli abitanti, che si tratti di prenderli in missione o di soddisfare le loro richieste specifiche.
Gameplay e altro
Come ci si aspetterebbe da un gioco di sopravvivenza, queste cose sono piuttosto difficili da realizzare a causa delle risorse limitate, degli zombi e della propria fragilità. Puoi correre, ma anche se la tua resistenza è al livello massimo, dopo un po ‘sarai gassato e dovrai recuperare. Le munizioni sono sempre a corto e le armi sono buone solo come una scelta dell’ultimo minuto poiché fanno abbastanza rumore per attirare ancora di più i non morti. Le armi da mischia si rompono, quindi le riparerai costantemente. Lo stesso vale per il numero finito di auto, quindi dovrai risparmiare carburante e pezzi di ricambio per mantenere il veicolo in movimento. Non puoi essere sveglio per più di un giorno, quindi sei costretto a tornare alla base per riposare mentre un altro personaggio prende il sopravvento. Infine, permadeath è tornato, quindi c’è una reale possibilità di perdere un personaggio su cui hai investito del tempo. Mentre il pericolo è lì durante le ore diurne, può diventare da incubo quando il sole tramonta perché non c’è luce ambientale tranne la torcia e le luci della macchina. Gli zombi non diventano più forti di notte, ma l’ambiente nero come la pece significa che gli zombi possono essere visti solo dagli occhi scintillanti, che di solito sono visibili solo da vicino. È brutto quando uno zombi si insinua su di te, ma un’intera orda di notte suscita un duro destino se non tieni la testa in equilibrio. Riconoscendo i pericoli dell’andare da solo, State of Decay 2 ti consente di reclutare altri personaggi per unirti a te nelle escursioni. Puoi reclutare fino a tre compagni IA, inclusi quelli che fanno già parte della tua comunità e altri che sono neutrali o amichevoli della tua causa. Per la maggior parte, sono abbastanza competenti e si avvicinano a te, e mentre non reagiscono immediatamente alle minacce, tengono le proprie nelle battaglie in mischia. Dare loro armi da fuoco, tuttavia, e la loro utilità diminuisce in modo significativo perché tendono a puntare su auto, muri e tutto ciò che non è il nemico. Fortunatamente, il gioco ha una buona alternativa con i giocatori online attuali. Ogni giocatore può reclutare fino a tre altri per dare una mano, con gli amici che hanno priorità sugli estranei. I giocatori online portano i loro personaggi per iniziare, e possono scambiarsi con uno qualsiasi dei personaggi dell’host. Ciò non darà ai giocatori online alcun oggetto raccolto durante questo trekking, ma dà loro l’influenza di fare cose come commerciare con altri sopravvissuti e rivendicare edifici. Le prestazioni online sono solide e coinvolgere persone reali rende il gioco più piacevole. Sarebbe stato bello se ci fosse un modo per creare un gioco in cui tutte e quattro le persone sono permanentemente coinvolte in una comunità invece di visitare. Per la maggior parte, il gameplay non diventa noioso grazie alle situazioni interessanti, come aiutare un trio di ubriachi che vogliono fare una distilleria o andare in corse speciali per ottenere cibo e medicine per gli altri. Se stai cercando qualcosa di più orientato all’obiettivo, il gioco prevede un approccio raramente visto nel genere. Invece di scoprire una cospirazione o trovare una cura, il tuo obiettivo è distruggere tutti i cuori della piaga che gocciolano l’area poiché fungono da fari per gli zombi. Il tuo altro obiettivo, parallelo a questo, è quello di nominare un leader e svolgere compiti specifici in modo che il loro retaggio possa continuare a vivere. Questo obiettivo è reso più intrigante dal fatto che i tuoi personaggi sopravvissuti vivono nelle comunità future, dando al gioco una permanenza con ogni gioco che non trovi in molti titoli. Il passaggio a un nuovo motore di gioco offre al titolo alcuni aggiornamenti nel reparto grafico. Il sistema diurno e notturno produce alcuni effetti di luce fantastici e una quantità decente di effetti particellari sono in mostra. Gli ambienti sembrano belli per qualcosa ambientato durante l’apocalisse e il numero di zombi che possono essere presenti nell’area è impressionante. Xbox One è stabile per la maggior parte del tempo con 30 fps, mentre un buon PC può andare a 60 fps senza troppi problemi. Come prima, tuttavia, la grafica ha bisogno di essere lucidata. Le trame e le ombre tendono a sbiadirsi a distanze piuttosto evidenti e i modelli dei personaggi potrebbero sembrare più belli, specialmente i volti. Il rilevamento delle collisioni può essere fastidioso, portando a situazioni in cui i personaggi sembrano affondare o stare a mezz’aria. Speriamo che questi problemi vengano risolti in una patch. La parte audio può a volte essere minimalista. La musica è scarsamente usata, ma quello che c’è evoca il giusto umore, e almeno la sua presenza significa che qualcosa di importante è vicino o sta per accadere. Nel frattempo, i personaggi del gioco adorano parlare, ma per qualche motivo, le conversazioni tra due o più persone possono essere utilizzate per pronunciare semplici frasi e nient’altro. Questo diventa un po ‘preoccupante quando la risposta a parole incoraggianti è “okay” o “sicuro”. Anche il flusso di conversazioni si fa pungente, poiché le linee di dialogo spesso hanno una pausa molto evidente prima che la prossima persona suoni, quindi le cose si sentono innaturali.
In conclusione
State of Decay 2 è imperfetto, ma è comunque un ottimo titolo. La presentazione potrebbe non essere all’altezza e l’intelligenza artificiale può essere un ostacolo, ma l’esperienza complessiva è soddisfacente abbastanza da trascurare quelle carenze. Non ci sono molti giochi che eseguono l’aspetto della community così bene o sono accessibili a coloro che non sono profondamente coinvolti nei titoli di sopravvivenza. È una bella esperienza per i nuovi arrivati, ma è comunque soddisfacente per chi ha amato il primo capitolo.




