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Succubus – Recensione Versione PS4

Gli autori di Agony, titolo dalle dubbie qualità, tornano di nuovo nelle distese dell’abisso infernale con il sequel ufficiale della storia del demone Vydia. Dopo aver guidato il regno di fuoco insieme a Nimrod, si è stancata rapidamente della routine diabolica ed è andata alla ricerca di nuovi divertimenti negli angoli più remoti del mondo cupo. Sfortunatamente per lei, sulla via del piacere sanguinoso, Baphomet stesso incontra il suo esercito di morti, che aveva a lungo sognato un trono infernale. Ora umiliata, bruciata viva e privata delle ali e di parte delle forze, l’eroina dovrà attraversare una ventina di livelli e vendicarsi del demone dalla faccia di capra e dei suoi seducenti scagnozzi. Rilasciato nel 2021 su Steam, Subbus arriva su console, con le dovute, seppur ipocrite censure del caso.

La storia

Dopo aver studiato le critiche e i desideri dei giocatori, gli sviluppatori di Madmind Studio hanno deciso di cambiare le direzioni del genere per la continuazione di Agony. Succubus ora gioca sul campo degli sparatutto della vecchia scuola, imitando abilmente un clone di Heretic e Dark Messiah. Vydia con una visuale in prima persona affronta orde di demoni, scheletri e altri spawn infernali con l’aiuto di uno dei quaranta tipi di armi, che vanno dalle lame a forma di falce e spade affilate al pesante ma mortale mietitore obliquo. È possibile acquistare nuove armi in cambio di anime raccolte, cambiare il set di combattimento o cambiare l’aspetto della demoness tra i livelli in un rifugio speciale.

Qui ti danno anche la possibilità di personalizzare il bagno e le camere del diavolo, provare a cambiare i suoi parametri esterni in un editor esteso, ma storto, o semplicemente arrendersi alla dissolutezza sanguinosa. Una speciale patch gratuita ti permetteva di goderti i corpi nudi senza censura su PC, ma non correggeva la fisica completamente folle del petto e la voce fumosa del diavolo dell’inferno. Anche i feticisti del gioco saranno sconvolti: la scelta dei vestiti nelle prime fasi è piccola, in contrasto con i mezzi di punizione disponibili per il miglioramento. Purtroppo la patch, non è disponibile con la versione PS4.

Dopo aver superato il prologo e aver lasciato le sue camere insanguinate, Vydia può andare in missione. Le missioni per la maggior parte offrono duelli in un’arena circolare, dove il piatto principale è un boss locale o un oggetto speciale. Separatamente, ci sono lati del corridoio con semplici puzzle. Oltre a tre tipi di armi, un succubo può anche usare la magia, così come un regime crudele. Quest’ultimo tende a ricaricarsi a lungo, ma per un breve periodo di tempo trasforma il demone in una vera bestia infernale che fa a pezzi i demoni ordinari a mani nude e mette fuori combattimento i boss per un paio di colpi. Calciare i piedi, una visuale in terza persona durante le scene QTE con rocce che si arrampicano e la capacità di attirare i nemici feriti ed eseguire esecuzioni si adattano bene alla tradizione del gioco.

Gameplay ed altro

Come prima, la crudeltà nel mondo di Succubus trasuda da tutti gli angoli, ma in tutto questo non c’è abbastanza elaborazione. Ci sono finisher brutali, ma sono poche ed annoiano rapidamente. L’inferno sembra troppo di cartone, e questo è un problema. Da un lato, Vydia strappa i genitali ai peccatori e apre i peccatori gravidi con le lame, e dall’altro, le perversioni di fondo, in cui demoni giganti violentano alcuni sadomiti, sembrano troppo ridicole e grottesche. Insieme alla grafica mediocre e alle sanguinose battaglie tritacarne, l’atmosfera generale dell’originale Agony è persa. Ulteriori compiti con mostri calciati su punte o tentacoli che crescono da terra aumentano solo il grado di spazzatura totale. La crudeltà e la dissolutezza sono ciò che ci si aspetta dall’inferno, ma qui le scene luminose spesso non hanno alcun significato, tranne che per il desiderio stesso di scioccare.

I modelli e l’entourage dei livelli cambiano, tuttavia, a causa di meccaniche ripetitive, alla fine si fondono in un unico punto monotono. Allo stesso tempo, gli autori quasi non usano gli elementi dell’ambiente, perdendo la maggior parte del potenziale. Ma l’art design nel mondo di Succubus come sempre al top. Ci sono anche colossi giganti su cui si svolgono battaglie e veri e propri palazzi demoniaci. Graficamente, il gioco è inferiore nei dettagli ad Agony, che è apparentemente dovuto al gran numero di avversari su uno schermo e al tentativo di fare un rapido tiratore di carne. La musica del compositore polacco Drako Nared, registrata con il supporto dell’Orchestra Filarmonica di Budapest, completa bene il ritmo generale del gameplay.

Ora passiamo al lato in cui sconsiamo fortemente di acquistare il titolo, almeno su PS4, ovvero la censura. Non si può, nel 2023, giocare a titoli si violenti e con scene di sesso ma oscurate e censurate. Vedere i pixel giganti in stile erotico asiatico inizio anni 2000 è davvero da ipocrisia, capito, giusto Sony? Dunque, se volete provare la vera essenza di Succubus, consigliamo assolutamente la versione uncut, disponibile su Steam.

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