G-Darius, il primo titolo completamente 3D della serie, è immensamente ambizioso. Riduce il numero totale di livelli a quindici, ma li divide a metà, permettendoti di seguire due percorsi completamente diversi dopo pochi minuti di gioco. Questo è gestito da una barra del conto alla rovescia visiva che richiede di volare nel quadrante superiore o inferiore dello schermo per scegliere la direzione in cui si desidera andare. Dimostrato in modo impeccabile nell’apertura mentre corri attraverso il mare, puoi salire verso il cielo per assistere a una nave da guerra distrutta da un laser fuori schermo o scendere sotto la superficie dell’oceano, dove i treni sottomarini viaggiano attraverso tunnel di vetro incastonati nel corallo.

Il gioco
Darius Gaiden, il suo eminente predecessore, ha introdotto la capacità di catturare boss medi indeboliti e farli unirsi brevemente a te in battaglia. Per G-Darius, questa funzione è stata notevolmente ampliata, dotando la tua navicella di uno stock limitato di Capture Balls che possono comandare e controllare quasi tutti i nemici standard nel gioco. Ogni nemico catturato ha proprietà diverse, rafforzando la tua potenza di tiro e la tua portata, e può essere posizionato come scudi per proteggerti da proiettili e missili. Sei incoraggiato a sperimentare diverse catture di nemici per vedere cosa offrono e strategie intorno a loro. Le catture dei boss di livello medio, ottenute prima distruggendo sezioni di armature dorate, sono di gran lunga gli alleati più potenti del gioco, il che rende imperativo imparare a catturarli.
Inoltre, l’acquisizione ora ha diverse funzioni estese. I nemici catturati possono essere fatti esplodere come bombe intelligenti in qualsiasi momento, la portata e la forza dell’esplosione dipendono dalle loro dimensioni. Può essere utile in un pizzico, ma in generale, se hai intenzione di riutilizzare le tue catture, vuoi farlo con il nuovo cannone laser. Attivato con il pulsante predefinito, tenendo premuto un’acquisizione è possibile caricare e quindi rilasciare un potente flusso laser per un periodo prolungato. Questo laser può facilmente tagliare nemici più grandi e salvarti la pelle, ma la sua funzione chiave è nel duello a raggi, una caratteristica che è apparsa per la prima volta nel Metal Black di Taito del 1991.
I duelli laser vengono avviati durante le battaglie con i boss quando vedi che il tuo avversario inizia a caricare, a quel punto ti muovi davanti e fai fuoco con il laser allo stesso tempo. Con i laser bloccati, premi il pulsante di fuoco per sopraffare e tagliare. Questo è il metodo più veloce per terminare prematuramente una lotta contro un boss e, per quanto adrenalinica ed elettrizzante sia, è un’abilità che richiede pratica per riuscire nella foga del momento. Queste caratteristiche rendono indispensabili le Capture Ball e, fortunatamente, i rifornimenti vengono rilasciati regolarmente dai nemici viola.

Gameplay e altro
Sebbene la sua struttura sia allo stesso tempo audace e complessa e non abbia il diritto di funzionare in modo così fluido come fa, anche G-Darius è vestito per impressionare, e non è mai impressionato più di quanto non faccia ora. Soprannominato G-Darius HD, ti vengono presentate due modalità: il gioco arcade a risoluzione originale e un brillante restyling ad alta definizione. L’originale è davvero utile solo per il confronto diretto con il remake HD (e la differenza è enorme) o per l’esecuzione su un CRT a risoluzione standard con scanline native per creare un’autentica esperienza arcade della vecchia scuola. Al di là di questo, la sua presenza è totalmente obsoleta.
Supponendo che possiate apprezzare i poligoni arcade del 1997, la modalità HD è assolutamente bella e scorre fluida ovunque tranne che durante i momenti di rallentamento, che è accuratamente riprodotto e assolutamente necessario. La sua nuova lucentezza è spettacolare se riprodotta su un ampio display e Taito ha aggiunto una serie di opzioni di regolazione dello schermo che ti consentono di riprodurlo nel suo formato originale con una gamma di sfondi e pannelli informativi, o a schermo intero allungato (che in realtà adatta abbastanza bene l’immagine).
Anche G-Darius è un candidato perfetto per questo trattamento, dal momento che il gioco stesso era probabilmente considerato, all’epoca, una sorta di addio alla serie, senza alcun seguito formale fino a Dariusburstè arrivato dodici anni dopo, nel 2009. In quanto tale, il team è andato in tutte le fiamme laser, creando una delle opere spaziali dall’aspetto più impressionante di tutte. Graficamente superbo e cinematograficamente epico, ogni fase e ogni percorso alternativo attraverso quella fase, offre una gamma dinamica di paesaggi ultraterreni pieni di sceneggiature. A volte accadono così tante cose sullo sfondo, da giganteschi pterodattili svettanti alle camere riscaldate dei vascelli che distruggono le stelle, che non dovresti sentirti in colpa per esserti distratto. G-Darius è probabilmente il piquet cinematografico della serie, che supera anche il più recente Dariusburst in termini di creatività visiva.

In conclusione
Spazza via quella risoluzione da sala giochi e preparati per una vecchia avventura realizzata con una chiarezza completamente nuova. Questa è un’esperienza sparatutto come poche altre, e sebbene abbia tutti i tratti distintivi del genere di intensità e azione adrenalinica, la lega con un’arte superlativa, scene epiche e un mondo alieno tanto strano quanto è meraviglioso. Il senso di aumentare in modo incrementale il potere e di essere in grado di invertire la tendenza contro il Belsar è ciò che rende G-Darius così divertente da interpretare. All’inizio è minaccioso, ma una volta che impari la disposizione del tuo primo percorso, ti accendi e capisci come fare un uso pratico delle tue catture e del laser da duello, è sicuro dire che G-Darius colpisce davvero il punto.

