The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è stato probabilmente uno dei segreti e delle rivelazioni peggio custoditi nel mercato dei giochi negli ultimi anni. Tutti sapevano che prima o poi avrebbero abbandonato questo remake/remaster; Era una questione di quando, non di se. L’unico aspetto sorprendente del gioco che è uscito su PC e console all’inizio di questa settimana è stato il fatto che fosse semplicemente sganciato furtivamente, senza tempo per i preordini o la creazione di hype. A Bethesda piace farlo con i suoi remaster e, ad essere onesti, trovo che sia una buona cosa. Dopotutto, ha funzionato con Doom, Quake e Quake 2. Con il remaster di Oblivion ora disponibile, è tempo di scoprire se è valsa la pena aspettare e se è, in effetti, un modo migliore per giocare all’epico gioco di ruolo del 2006.

Il titolo
Diciannove anni. Riuscite a credere che Oblivion abbia già quasi vent’anni? I giochi di ruolo occidentali si sono sicuramente evoluti molto da allora. Baldur’s Gate 3 ha rivoluzionato i giochi di ruolo elettronici, con i suoi legami molto più fedeli ai veri giochi da tavolo. Kingdom Come: Deliverance II ha dimostrato che si può essere incredibilmente coinvolgenti e personalizzabili in un ambiente privo di mostri e magia. E, naturalmente, c’era Skyrim, il gioco che è diventato così grande, ed è stato ripubblicato così tante volte, che è diventato fondamentalmente un meme a sé stante. Eppure, le persone hanno sempre chiesto a gran voce un modo per rivivere Oblivion proprio come i diecimila remake e remaster di Skyrim. Ed eccoci qui… Ne è valsa la pena aspettare?
Beh, sì. Se mi chiedete nel senso più letterale del termine, “è meglio dell’originale Oblivion”, allora, naturalmente, questo è il modo quasi definitivo di vivere questo classico. Il modo definitivo sarebbe giocarci con venti diverse mod che migliorano la qualità della vita, ma mi aspetto che siano comunque disponibili prima di finire di scrivere questa recensione. Ora, questo è un gioco di Elder Scrolls, quindi anche se gira su una base diversa, tutto ciò che non ti piace di nessuno di quei giochi di ruolo di Bethesda è presente in modo molto fastidioso. Bisogna anche tenere conto del fatto che, a tutti gli effetti, si tratta di un gioco che ha quasi vent’anni.
Il fatto che sembri un gioco di così tanto tempo fa può occasionalmente funzionare a suo favore, ad essere onesti. Dopo aver giocato così tanto a Kingdom Come: Deliverance II, un sistema di combattimento più semplice e meno realistico sembra una boccata d’aria fresca. Ho costruito il mio personaggio per diventare un bruto tank (con una quantità sorprendentemente alta di carisma, intendiamoci), quindi mi divertivo a falciare zombie e scheletri a destra e a sinistra con la mia ascia e katana, senza dover pensare troppo alla mia salute e al mio corretto posizionamento. Questo non vuol dire che non ci sia spazio per la sperimentazione, perché ce n’è molta. È solo più semplice, più accessibile, meno complesso dei giochi di ruolo più moderni in circolazione.

Gameplay ed altro
Ma questo significa anche che Oblivion è invecchiato male sotto alcuni aspetti. Questo è ancora lo stesso gioco di molti, molti anni fa, solo con una manciata di miglioramenti alla qualità della vita e una nuova mano di vernice Unreal Engine 5. Cercare di rendere convincenti i personaggi di quel gioco in UE5 è stato un errore. Tutti sembrano assolutamente orribili, quasi di natura plastilina. Le loro espressioni facciali sono esagerate, le animazioni sono ancora molto strane e i peli del viso si rifiutano di apparire decenti in qualsiasi impostazione visiva. La storia, per quanto buona possa essere, soffre anche di dissonanze ludonarrative, così come di casi in cui i filmati sono ostacolati dalla cosa che ti aspetti di più da un gioco di ruolo di Bethesda: i bug.
Sì, bug e glitch sono presenti, come previsto. In vero stile Bethesda, non sono livelli di “Cyberpunk 2077 al lancio” di rottura del gioco, solo una manciata costante di piccoli problemi qua e là che si accumulano dopo un po’. Ancora una volta, niente che “due dozzine di mod” non aiuteranno più avanti, anche se non credo che sia esattamente degno di lode. Alla fine della giornata, mi stavo divertendo a perdermi nella terra di Cyrodiil, ignorando costantemente il percorso principale a favore di scegliere una direzione casuale, trovare un dungeon ed esplorarlo per il gusto di farlo. In termini di perdersi e immergersi in un mondo pieno di magia e scoperta, Oblivion è ancora meglio di Skyrim. Ma c’è un aspetto importante che devo sottolineare e che mi ha davvero deluso: il framerate.
Ma non voglio concludere questa recensione con una nota amara. Devo precisare che i tempi di caricamento sono davvero rapidi (sono presenti, ma non sono un problema), l’interfaccia utente è stata rinnovata per diventare, beh, user-friendly, il doppiaggio è assolutamente SUBLIME, e tutto ciò che avete sempre amato di Oblivion è ancora presente. È un mondo enorme, espansivo e coinvolgente in cui immergersi, un gioco a cui giocherai per centinaia e centinaia di ore, senza mai accorgerti del tempo che passa. Come accennato in precedenza in altre recensioni di giochi di ruolo, quando un gioco mi fa venire voglia di evitare di seguire il percorso critico perché voglio estendere il più possibile la mia durata, quel gioco c’entra in pieno il suo bersaglio.


