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The Elder Scrolls Online: Necrom – Recensione

Niente più fantasy medievale: l’ultima espansione di “The Elder Scrolls Online” porta i giocatori non solo a sud-est di Morrowind, ma anche ad Apocrypha. Ed è qui che ti aspettano le avventure più bizzarre nella storia del gioco di ruolo online. Benvenuti a Necrom.

La storia

ZeniMax Online ha annunciato l’anno scorso che si sarebbe discostato dal ritmo di rilascio precedente e avrebbe rilasciato solo una invece di due espansioni di storia all’anno per “The Elder Scrolls Online”. Inoltre, questi capitoli non dovrebbero più essere autosufficienti, ma raccontare una storia pluriennale, di cui l’attuale espansione “Necrom” è il preludio. Con tanto anticipo: sì, la storia finisce con un cliffhanger. E no, il finale non è ancora insoddisfacente e risponde a molte domande che vengono sollevate durante le nove estese missioni principali.

E la storia ha tutto: in realtà, il principe daedrico Hermaeus Mora, che mantiene conoscenze e segreti pericolosi nei suoi semplici Apocrifi, vuole solo custodire i suoi tesori in pace. Un giorno, però, si rende conto che il destino sta prendendo una strada che potrebbe portare all’estinzione di tutta l’esistenza. Ecco perché si rivolge direttamente all’eroe sotto forma di una palla appiccicosa tempestata di occhi per scoprire se qualcuno è alla ricerca di un pericoloso segreto in Apocrypha.

Per quanto strano possa sembrare l’inizio, molti concetti sono folli non appena si entra in Apocrypha. Qui devi trovare segreti sotto forma di forchette o aiutare un NPC che muore costantemente e non può più ricordare gli eventi precedenti ad ogni resurrezione. E questi sono solo due semplici esempi che illustrano quanto sia lontana l’attuale espansione dal fantasy classico con cavalieri e draghi. Naturalmente, non a tutti i fan di “Elder Scrolls” potrebbe piacere. Se, d’altra parte, non hai problemi con le idee a volte da far rizzare i capelli, potresti essere servito qui con “City of Clockwork”, probabilmente la storia più fantasiosa e fantasiosa dell’intero gioco finora. Inoltre, la struttura della storia principale ricorda in gran parte un classico thriller criminale, in cui l’eroe riceve sempre nuovi indizi sugli autori e sulla loro motivazione. In questo modo, “Necrom” riesce abilmente a mantenere alto l’arco della suspense. Mentre altre espansioni spesso soffrivano di una sezione centrale piuttosto poco spettacolare, la motivazione a continuare a giocare non è mai diminuita qui.

Oltre alla storia, una nuova classe è entrata nel gioco per la prima volta dall’addon “Elsweyr”. L’Arcanista è fondamentalmente un combattente magico a distanza, ma come la maggior parte delle altre classi con tre diversi alberi di talenti, può essere specializzato maggiormente nella direzione del commerciante di danni, del carro armato o del guaritore. Novità per Elder Scrolls Online, l’Arcanista ha la sua risorsa chiamata Crux. Questo può essere costruito fino a tre pezzi con determinati attacchi, che sono indicati con triangoli verdi che girano intorno all’eroe. Altre azioni, d’altra parte, richiedono Crux per essere eseguite, o diventano più forti quanto più grande è la fornitura di Crux dell’Arcanist. In ogni caso, la nuova classe gioca abbastanza abilmente ed è un’aggiunta di successo.

Gameplay ed altro

Come nelle ultime due espansioni, vengono aggiunti due nuovi compagni per supportare l’eroe nei suoi viaggi in battaglia e possono essere equipaggiati con armi e armature speciali. L’astuzia della notte è un Guardiano Argoniano, Azandar Al-Cybiades è un Arcanista Rothwardoniano. Entrambi vengono introdotti e sbloccati con un’ampia missione introduttiva. Sebbene entrambi i personaggi abbiano retroscena interessanti, nessuno di loro si avvicina alla maga Khajita Funke in termini di carisma, che rimane il personaggio più cool tra gli ora sei compagni.

In termini di struttura complessiva, “Necrom” rimane fedele alle espansioni precedenti. Ancora una volta, si possono trovare i soliti sei caveau e due dungeon aperti leggermente più pesanti. E oltre all’istanza di gruppo “The Edge of Madness”, ci sono anche sei boss nel mondo aperto, che chiunque arrivi può partecipare ai combattimenti. Nuovo è il Bastione Nymon, che sostituisce i precedenti dolmen o bocche vulcaniche. Sarai collocato in un dungeon separato con tre boss, che possono preferibilmente essere abbattuti con un gruppo. Questa è davvero una sfida aggiuntiva, mentre il mondo aperto continua ad avere un livello estremamente basso di difficoltà.

Visivamente, l’ingresso alla penisola di Telvanni con i suoi funghi e la flora altrimenti insolita ricorda fortemente l’espansione di Morrowind del 2017. Ma le cose si fanno davvero strane in Apocrypha, che sembra molto speciale con il suo cielo verde, per non parlare dei dungeon dotati di milioni di libri impilati. Suggestivamente, la pianura di Hermaeus Mora è una delle migliori che “The Elder Scrolls Online” ha da offrire.

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