Banshee come messaggere soprannaturali di morte, spettri fantasmagorici con il capo coperto e appartenenti al folklore ispano-americano, leggenda o realtà, tutti abbiamo sentito queste storie e credenze popolari che, nonostante contenenti elementi soprannaturali molto simili tra loro, sono sempre stati presentati come fatti reali coperti soprattutto da morbosità e superstizione. Tanto che, nel tempo, sono state trasmesse di bocca in bocca, sono state rifinite ad ogni nuova versione, e alla fine hanno creato il proprio folklore. In quanto a questo, la gente di Waraní Studios, uno studio di sviluppo di videogiochi con sede in Paraguay, ha preso tutte queste leggende nelle proprie per creare THE ORIGIN: Blind Maid, un’avventura horror in prima persona che cerca rifugio nel folklore mondiale.

Il gioco
Il Gran Chaco è una regione geografica che si estende in Paraguay, Bolivia e Argentina. Definita anche pianura boscosa che si estende dalle latitudini tropicali agli ambienti subtropicali, è stata per molto tempo un territorio ricco di conflitti. Abbracciando questo contesto geografico con caratteristiche sociopolitiche, THE ORIGIN: Blind Maid tira fuori i suoi migliori vestiti mescolando miti e realtà. Detto in altro modo, il mondo reale diventa un parco giochi in cui si scatenano i peggiori istinti e si scatenano orrori inimmaginabili.
D’altra parte, il lavoro che ci riguarda mette in luce l’importanza della nostra realtà, uno dei misteri e delle domande più persistenti dell’umanità. E sebbene ci si possa soffermare su questa domanda quanto si vuole, è risaputo che la vita reale è peggio della finzione. Viviamo come in un mondo pieno di luci e ombre dove la maggior parte delle volte guardiamo dall’altra parte.
A tal proposito, il titolo in questione rappresenta una parte di questi mali attraverso gli occhi del suo protagonista, elemento che indubbiamente personifica il peggio dell’umanità, qualcuno le cui mani sono macchiate di iniquità. In questo modo incarniamo una persona che non si riferisce a qualcuno che è illustre e che può essere riconosciuto per le sue virtù o azioni, ma affronta invece il concetto di corruzione. In breve, il titolo in questione maschera una storia di miseria umana sotto una facciata di terrore soprannaturale.

Gameplay ed altro
Il gioco trae ispirazione da saghe molto famose. I dettagli di Silent Hill possono essere visti mentre il nostro protagonista cerca la redenzione, le angolazioni della telecamera nello stile più puro dei remake di Resident Evil o la progressione di The Last Of Us. Il gameplay è piuttosto agrodolce , visto che siamo stati costretti a riavviare alcuni capitoli del gioco. Perché il nostro personaggio è entrato in determinati “punti morti” e non abbiamo potuto fare altro che ricominciare quel livello.
Ha anche un falso open world Dal momento che se ci allontaniamo dai sentieri che ci portano da una zona all’altra e vogliamo tagliare l’erba, il nostro personaggio può cadere in quei “punti morti” di cui abbiamo parlato prima. The Origin: Blind Maid ha tre livelli di difficoltà. Ti consigliamo di giocare al livello difficile in modo da avere un po’ di eccitazione, perché in alcuni livelli difficilmente troverai nemici ed i percorsi sono troppo lunghi.
D’altra parte, la musica utilizzata nel gioco è molto ben scelta. L’ambientazione e gli effetti sonori ti fanno stare sempre all’erta e devi guardare ovunque per sapere dove si trova il pericolo. L’alchimia sarà il pezzo chiave del tuo personaggio. Grazie ai suoi appunti impareremo a creare intrugli che ci aiuteranno a guarire e ad avere abilità speciali come la magia nera o creare oggetti. Possiamo anche trovare psicofonie che ci forniranno indizi per continuare e scoprire l’origine del male.

In conclusione
The Origin: Blind Maid è un gioco in cui ti sentirai giudicato dalle azioni che il tuo personaggio ha avuto in passato e che prenderanno vita nel presente. Mentre cerchi di scoprire l’origine di tutto. Ha una storia e un retroscena brutali ma non ben eseguiti, poiché i difetti di gioco sminuiscono l’esperienza di gioco. Sebbene lo studio continui a correggere i bug e ad ascoltare attivamente gli utenti per migliorare. Senza dubbio, può diventare un grande gioco e un punto di riferimento per portarci problemi ed esperienze reali nel mondo dei videogiochi.