Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure è stato sviluppato da Lillymo Games ed è stato scritto dal presentatore del Podcast Sacred Symbols: Colin Moriarty. È disponibile come cross-buy su PS4 e Vita al prezzo di 10,99 euro. Naturalmente ero entusiasta di sapere che l’equipaggio di Sacred Symbols era coinvolto nella creazione di un clone di Brick Breaker. Il concetto di Brick Breakers è semplicemente controllare una piattaforma per deviare una palla verso dei mattoni di vario tipo. Ho adorato la semplicità, la sfida e l’ottima risposta del joystick rispetto ai classici controller arcade. Noi abbiamo ricevuto un codice review dallo sviluppatore (che ringraziamo) e questa è la nostra recensione.

Il gioco
Ambientato in un lontano futuro, la Terra sta vacillando dopo decenni di guerre mondiali. Gli Stati Uniti hanno scelto di isolarsi ed evolversi ulteriormente nello spazio. Le navi della NASA continuano a scomparire e la loro unica speranza sono due piloti dell’equipaggio dei Sacred Symbols. Colin e Chris vengono risucchiati in un tunnel spaziale e scoprono che non siamo soli nell’universo. Una premessa strana, originale e divertente in alcuni casi per questo tipo di titoli, anche se di solito per i Brick Breaker la trama è tutt’altro che importante.

Analisi del gameplay e altro
In Twin Breakers controlli le piattaforme (anche se puoi gestirne fino a quattro). Con 40 livelli da affrontare, è bello avere sfumature all’interno di quei livelli. Twin Breakers mescola le cose facendo sì che alcuni livelli siano della classica varietà top down, mentre altri implementano uno stile orizzontale che ricorda Pong. Per impostazione predefinita, controllavo la piattaforma sinistra con il D-pad e la piattaforma destra con l’analogico destro. Il controllo di quattro piattaforme ha aumentato la difficoltà. Le stesse a destra all’inizio sono sembrati un po’ scomodi perché condivide lo stesso joystick. Fondamentalmente, hai due piattaforme per ogni analogico. Asse orizzontale da sinistra a destra. Verticale per su e giù. Ci è voluto un po’ di tempo per abituarsi, ma una volta padroneggiato, remerai avanti e indietro facilmente.
Mentre il gameplay di base segue la formula Brick Breaker, le differenze arrivano con i power-up e i nemici. Twin Breaker mostra un numero romano su ogni mattone che ti dice quante volte devi colpirlo affinché si rompa. Un problema con Arkanoid, oltre alla difficoltà, era quanto tempo ci voleva per completare determinati livelli a meno che non ottenessi il potenziamento laser. Alcuni mattoni devi colpire più di 5 volte. Twin Breaker, per fortuna, non è così avaro di power-up. I potenziamenti Heavy Ball, Fire Ball e Guns sono i più potenti del gioco. A differenza di Arkanoid, queste abilità speciali hanno un limite di tempo. Il difetto di progettazione del gioco più evidente di Brick Breakers è quando rimani bloccato nel tentativo di ottenere quegli ultimi mattoni difficili da raggiungere. Senza più pickup disponibili, sei lasciato alle tue abilità di geometria. Twin Breaker implementa i limiti di tempo per ogni livello, quindi quando il tempo è scaduto, le astronavi volano per ottenere, si spera, gli ultimi mattoni. In ogni livello ti viene assegnato un voto e più velocemente completi il livello, migliore sarà il tuo voto.
Il mio aspetto preferito di Twin Breaker sono i combattimenti contro i boss. Ogni boss viene fornito con la necessaria barra della vita e spara proiettili che fanno diventare la piattaforma rossa, la fanno rimpicciolire o rallentare a passo d’uomo. La maggior parte dei livelli ha scarabei che appaiono al posto dei normali power-up e si presentano anche nei combattimenti contro i boss. Gli scarabei sono generalmente facilmente evitabili, ma i proiettili dei boss sono più difficili da evitare. Ci sono solo pochi boss e le battaglie sono facili, ma erano comunque un modo divertente per rompere il normale gameplay. Inoltre, una cutscene segue sempre i combattimenti contro i boss fornendo aggiornamenti sull’avventura spaziale di Collin e Chris.

In conclusione
Per giustificare il pagamento di euro 10,99 per un gioco Brick Breaker, devi davvero essere un fan del genere. Su PS4, le imperfezioni di Twin Breaker (come certi sfondi) risaltano su un grande schermo HD. Per fortuna, con il cross-buy puoi passare PSVita. Le console portatili sono sicuramente la piattaforma migliore per imparare e giocare a un gioco Brick Breaker, quindi se hai una PSVita, ti consiglio vivamente di provarlo li. Twin Breaker alla fine è un breve gioco indipendente. È pensato per essere completato in poche ore dandoti la possibilità di giocare ulteriormente per il trofeo di platino.