Un gioco di sopravvivenza ed esplorazione in un mondo aperto pieno di non morti poco amichevoli, il cui obiettivo è riuscire a raccogliere risorse e prepararsi il più possibile per riuscire a sopravvivere. Con quella descrizione, potrei parlare di DayZ? Sarebbe possibile. E tanti altri, certamente. Il punto di partenza di Unturned è ben lungi dall’essere una qualità innovativa del gioco, e certamente quella non è mai stata la proposta. Resta da vedere se, anche partendo da uno dei più grandi cliché del mondo videoludico, il gioco riesca a fornire una proposta divertente che spicca per l’interesse dei giocatori.

Il gioco
Innanzitutto, però, una parentesi di contesto: Unturned è un gioco stand-alone free-to-play del 2017 disponibile tramite Steam per i giocatori PC che ha raggiunto una certa notorietà sia per essere abbastanza accessibile sia per non avere costi per il giocatore (almeno non inizialmente, non per articoli cosmetici) e bassi requisiti hardware. Creato con una proposta che abbraccia il multiplayer cooperativo, il gioco ha guadagnato una legione di seguaci e ora punta su console per cercare un nuovo pubblico. Tuttavia, a differenza della proposta originale, si tratta di un titolo a pagamento, cosa che ha sorpreso chi già lo conosceva.
Fondamentalmente, la prima definizione che viene in mente quando si pensa di definire Unturned è il fattore libertà. Su una delle otto mappe disponibili nel gioco, situata in diverse regioni di un mondo devastato da una piaga apocalittica, il giocatore avrà la possibilità di andare letteralmente dove e come vuole, senza legami narrativi predeterminati o missioni. Praticamente come un sandbox, il gioco consente di avanzare in qualsiasi area degli ampi scenari alla ricerca della sopravvivenza, da soli o accompagnati da amici e/o sconosciuti. Nonostante ci siano alcuni limiti come non è possibile entrare in strutture contaminate senza adeguati dispositivi di protezione, ad esempio è possibile andare in esplorazione delle città alla ricerca delle più svariate risorse, come legno, tessuto, metallo, cibo, oltre che armamenti e strumenti di difesa. Ed ecco un’altra delle migliori qualità del gioco: la diversità. Puoi raccogliere un cappello o un rastrello, un coltello militare o una torcia, e molti di questi oggetti possono essere utilizzati per l’estetica o il combattimento, e possono anche essere smontati per diventare materie prime per la produzione di altre attrezzature.
Il sistema crafting del gioco è abbastanza complesso da mantenere l’attenzione e la concentrazione per ore e ore. Diventa un po’ frustrante il limite di oggetti che il giocatore deve trasportare, anche raccogliere borse o zaini che espandono l’inventario, poiché anche con pesi diversi, piccoli oggetti possono riempire rapidamente gli spazi disponibili, rendendo necessario tutto il tempo che abbiamo a disposizione decidere cosa vogliamo portare con noi e cosa dovremmo lasciarci alle spalle. L’esplorazione collaborativa aiuta molto, poiché vale la regola più ovvia: due persone possono trasportare più cose di una. Anche così, si ha la sensazione che venga usato molto più tempo di quanto si vorrebbe per decidere cosa sarà trasportato e cosa sarà lasciato per un’altra volta.

Analisi del titolo
Parlando infatti di multiplayer (online o locale, con schermo condiviso), questo è sicuramente il modo più divertente per godersi Unturned. Innanzitutto perché giocare in modalità single player è davvero possibile, ma può essere estremamente noioso, anche se coerente con la proposta di un mondo devastato e assolutamente solitario. Secondo perché l’approccio agli ambienti infestati, la creazione di una base e tutto ciò che il gioco offre è meglio progettato per un’esperienza condivisa. È uno di quei giochi in cui parli tutto il tempo, quando sei tra amici, riempiendo il vuoto narrativo o del contesto del gioco. Ci sono diversi passaggi di transizione tra i punti di interesse che utilizzano una chat rilassata. Da soli, sono solo tratti vuoti da attraversare.
Ciò significa che diventare un prodotto a pagamento può essere dannoso per la longevità e lo sviluppo del gioco. Dopotutto, non si tratta solo di chiedere al tuo amico di scaricare per giocare insieme, poiché è necessario investire denaro e non tutti hanno questa disponibilità. Acquistare il gioco da soli, ovviamente, non è vietato, ma sappi che gran parte del divertimento si perde non avendo altre persone che giocano con te. Ovviamente, puoi preferire un’esperienza di sopravvivenza da solitario per diversi motivi o persino avventurarti in server con estranei, e in questo senso ti godrai il gioco senza problemi. Il combattimento, d’altra parte, è un po’ goffo ed è di gran lunga la parte più strana del gioco. Le armi a lungo raggio appaiono con una varietà sorprendente, che vanno dalle normali pistole alle armi militari pesanti. È necessario saper scappare, posizionarsi in modo da non perdere risorse preziose. A sua volta, il corpo a corpo è poco amichevole, e anche se hai una buona arma da mischia tra le mani, finisce per essere abbastanza sconsigliabile, soprattutto contro gruppi e orde.
Questa evidente somiglianza con Minecraft che potete vedere negli screen di questa recensione non è un problema di per sé e funziona all’interno di un’elaborazione estetica come proposto da Smartly Dressed Games, il risultato, tuttavia, è alquanto incostante. Se è vero che la variazione climatica conferisce un tono molto sofisticato a tutta l’opera, dove i cicli del giorno e della notte portano sfide e pericoli simili a quelli che vediamo in Dying Light (di notte, gli zombie con gli occhi rossi sono ancora più pericolosi e aggressivi rispetto al loro comportamento diurno) e offre splendidi paesaggi, lo stesso non si può dire di scenari e ambienti chiusi. Le aree con edifici sono abbastanza vuote e prive di dettagli. Ad ogni nuova casa o edificio in cui entriamo, tutto sembra proprio come un modello di base, una dettagli grezzi e oggetti come tutti gli altri e bastano pochi minuti nel gioco per avere la percezione che l’intera architettura del mondo sia la ripetizione l’uno dell’altro, tutti i corridoi sono più o meno uguali. Il risultato risponde a un principio di minimalismo che, sì, sembra intenzionale, anche per migliorare le prestazioni e favorire un’esplorazione più oggettiva senza troppi fronzoli, ma mostra anche un mondo senza condimento, asettico, senza grazia.

In conclusione
Detto questo, il risultato è un gioco molto completo, pieno di possibilità di personalizzazione sia del carattere che dello stile di gioco. Se non proprio originale, riesce ad assere migliore di alcuni suoi concorrenti sul mercato e offre una solida esperienza per chi gioca da solo, accompagnato da amici o anche chi si avventura su server con altrettanti giocatori. Essere una versione a pagamento di un gioco free-to-play di Steam, tuttavia, può essere una perdita, rendendo difficile per una vasta comunità adottarlo immediatamente, una delle sue più grandi risorse nella versione PC. Il tuo successo commerciale dipenderà molto dalla ricerca dei giocatori di nicchia, ma come giocatore, se questo è il tuo tipo di gioco, ci sono sicuramente ore e ore di divertimento garantite.