Valkyria Chronicles è un franchising con una storia strana. Il gioco PS3 originale è stato rilasciato all’inizio della vita del sistema e venduto piuttosto male fino a quando non si trovava nel cestino degli affari. I primi due sequel sono stati pubblicati su PSP come titoli di budget. Il primo sequel fu ricevuto male, e il secondo non fu mai tradotto ufficialmente. Poi c’è Valkyria Revolution, un tentativo generalmente rivoltato di reinventare il franchise. Per molto tempo, è sembrato che il franchise potesse tornare nei bidoni della storia, ma Valkyria Chronicles 4 rappresenta il primo vero sequel del gioco PS3, e questo dovrebbe dare ai fan qualcosa che stavano aspettando da un decennio.
Il Gioco
Valkyria Chronicles 4 è una storia laterale del gioco originale. Ambientato in una versione semi-fantasy di Europa della Seconda Guerra Mondiale, Valkyria Chronicles segue il piccolo paese della Gallia mentre cercava di respingere l’Impero. Il gioco originale si concentra sulla difesa di Gallia mentre il VC4 segue un nuovo gruppo di soldati. Claude Wallace è un ufficiale appena uscito dalla scuola che si è arruolato dopo che la sua città natale è stata attaccata dagli Imperiali. Insieme alla maggior parte delle reclute della sua epoca da guerra, Claude ha il compito di una missione molto pericolosa: Operazione Northern Cross, un assalto diretto alla patria imperiale. Insieme, Claude e i suoi alleati devono superare ostacoli impossibili (e anche il tempo più impossibile) per eliminare la roccaforte più ben custodita dell’Imperiale. VC4 ha un cast divertente e una trama interessante, ma ha un problema con il tono. Non è così male come Valkyria Chronicles 2 , ma è ancora un po ‘dappertutto. Il gioco vira da problemi realistici di guerra e lotta per stravaganti buffonate ispirate agli anime in un batter d’occhio. I personaggi possono passare dalla discussione sul genocidio di massa a arrossire sugli scorci accidentali della biancheria intima. Una missione tesa in cui un personaggio viene colpito può essere seguito da due squadre alleate che vanno in guerra per il pane soffice. Non è del tutto incongruo, ma i rapidi cambiamenti di tono e stile possono sicuramente sembrare strani. Forse la parte più bella di Valkyria Chroniclesè l’ampia varietà di personaggi reclutabili. I personaggi arrivano in sei classi: Ingegnere, Lancer, Scout, Shocktrooper, Sniper e il nuovo Grenadier. Tutti i personaggi nella stessa classe di lavoro condividono livelli e aggiornamenti. Puoi personalizzarli un po ‘con attrezzature sbloccabili che ti consentono di concentrarti sulle azioni anti-carro o anti-fanteria. Ciò che distingue davvero i personaggi sono potenziali distinti che sono esclusivi per loro. Alcuni sono positivi e altri negativi. Alcuni personaggi funzionano meglio quando combatti con gli amici o combatti da solo. Un po ‘di panico di fronte al fuoco nemico o occasionalmente fumble quando ricarico. Un personaggio è un ubriacone che non dovrebbe essere sul campo di battaglia. Trovare il giusto mix di potenziali per aumentare la tua squadra può rendere le battaglie più facili. Combattimento in VC4è un mix di strategia e azione in tempo reale. Ti viene assegnato un determinato numero di punti comando all’inizio di una svolta, oltre a una panoramica statica della mappa che mostra la posizione di tutte le unità. Puoi selezionare una delle tue unità e, quando lo fai, il gioco si trasforma in un gioco semi-in tempo reale. Puoi muovere liberamente la tua unità intorno al campo, anche se ogni movimento prende parte del loro indicatore AP, e quando si esaurisce, non possono più muoversi. Ogni personaggio può anche compiere un’azione per turno – attaccando o guarendo. Un importante elemento importante è che non sei limitato a chi spendi il tuo CP. Puoi fare agire lo stesso personaggio ogni singolo turno, se lo desideri. Hanno solo un AP ridotto per ogni azione finché non sono in grado di muoversi affatto. Il numero di CP che hai è determinato dal numero di leader che hai sul campo. Qualsiasi personaggio che non è il personaggio scelto non può agire direttamente durante il proprio turno, ma può partecipare in modi diversi. I nemici si dedicano al fuoco di intercettazione: attacchi più deboli ma coerenti su tutto ciò che è nel loro raggio d’azione, che è spesso sufficiente per uccidere qualsiasi cosa se gli viene dato abbastanza tempo. Gli alleati attaccheranno accanto al tuo personaggio scelto se sono abbastanza vicini, ma se attacchi, i nemici possono contrattaccare per danni ingenti (se non vengono uccisi per primi). È un sistema interessante in quanto premia sia il gioco tattico che il movimento rapido. Non è completamente in tempo reale perché il gioco si ferma quando si mira, ma non è puramente a turni.Una nota importante del gioco è che i nemici giocano esattamente con le stesse regole che fai. Hanno un numero stabilito di CP e devono spenderli per agire. Se trovi e uccidi leader nemici, hanno meno CP con cui agire, il che a sua volta significa che hanno un funzionamento molto più difficile. È una meccanica davvero interessante perché ti ricompensa per aver escogitato modi per sprecare turni nemici. Rende anche più belli i momenti in cui fanno qualcosa di ridicolo, perché tutto ciò che possono fare è farlo, ad eccezione di alcuni capi.
Gameplay e Altro
Mentre VC4 è davvero una versione migliorata dell’originale Valkyria Chronicles, contiene molti degli stessi difetti generali del gameplay. Probabilmente il singolo più grande è che le strategie di punta eclissano quasi tutto il resto del gioco. Ti viene offerta un’incredibile quantità di flessibilità e opzioni tattiche, ma il modo più semplice per completare molte missioni è scegliere o due personaggi e lanciarli verso il tuo obiettivo, ignorando i nemici lungo il percorso. A volte, questo diventa assurdo. Una missione laterale, ad esempio, coinvolge un personaggio ingegnere che impara a diventare un miglior sostenitore di carri armati costringendoli in una missione senza alleati ad eccezione dei carri armati e di un APC. In teoria, è necessario sfruttare appieno le capacità dell’ingegnere per avere successo. In realtà, il modo migliore per vincere la missione è mettere l’ingegnere nell’APC, caricare il suicidio sulle prime linee nemiche e schierare l’ingegnere per catturare la base nemica sul Turn-1. In seguito, la nuova funzione di controllo diretto in realtà peggiora la situazione . Controllo diretto ti consente di assegnare due personaggi come seguaci per un leader. Questi due personaggi seguono il leader senza usare AP o turni e sembrano immuni ai danni. Ciò rende in modo estremamente semplice il movimento del personaggio a margherita o gli Shocktroopers viaggiano molto più lontano del normale. Ha solo più senso affrettarsi. Puoi anche spendere CP sugli ordini, che buffa i caratteri e buffare un singolo personaggio per essere quasi invincibile è molto più utile che spostare due caratteri più deboli. I fan delle Valkyria Chronicles lo riconosceranno come lo stesso difetto di base. Ci sono miglioramenti e alcune missioni lo evitano (come una missione in cui devi catturare una base e tenerla per diversi turni), ma è ancora un problema. Considerando il sistema di punteggio così pesantemente la velocità dei premi, rende anche difficile usare tattiche più lente. Ottenere A-ranghi sblocca equipaggiamento speciale che migliora i tuoi personaggi oltre a secchi extra EXP, quindi è l’opzione migliore. Non avete di giocare in questo modo, e si può anche riprodurre stadi, quindi non c’è l’obbligo di ottenere un A-rank la prima volta. È solo deludente che non siano ancora riusciti a risolverlo. In realtà, la più grande critica che si può valutare su VC4 è che è sicuro. Ha quasi tutti gli stessi punti di forza e gli stessi difetti dell’originale Valkyria Chronicles . Come ho detto, sembra un sequel diretto di VC1 e non il quinto gioco della serie. Questo non è necessariamente un male, dal momento che le critiche ai sequel erano alte, e la Rivoluzione Valkyria era il tipo esatto di spin-off. Per un sequel di un gioco che ha un decennio a questo punto, è incredibilmente sicuro. Coloro che sono rimasti delusi nel gioco originale e sperano in un enorme miglioramento potrebbero essere delusi, ma coloro che hanno trovato il seguito insoddisfacente potrebbero essere lieti di avere ciò che equivale a un “vero” Valkyria Chronicles 2 . Visivamente, non molto è cambiato da HD Remaster del gioco originale. La grafica è migliorata, ma non così tanto come si potrebbe pensare. C’è animazione migliore e più dettagli nei movimenti, ma mantiene lo stesso stile artistico da libro di fiabe. Questa non è una critica, dal momento che il gioco sembra fantastico. I colori vivaci e vivaci e i personaggi animati in modo affascinante conferiscono un enorme senso di stile e personalità, anche rispetto ad altri giochi simili in stile anime. Il doppiaggio è di prim’ordine e il doppiaggio mi fa sembrare dei personaggi che trovo noiosi quando vengono usate le voci giapponesi. La colonna sonora ha alcuni spunti, ma è per lo più standard.
In conclusione
Valkyria Chronicles 4 è il vero seguito che i fan dell’originale Valkyria Chronicles hanno voluto. È sicuro, secondo il libro, prevedibile, e fa ben poco per aggiustare i difetti del gioco originale. Tuttavia, non è una brutta cosa. Dopo ripetuti tentativi di reinventare la ruota, è un sollievo vedere gli sviluppatori tornare a quello che ha fatto funzionare il primo gioco, senza limitazioni manuali o reinventare il franchise. Si può sperare che Valkyria Chronicles 5 sia più disposto a rischiare, ma questo non è necessariamente qualcosa contro questo titolo. In breve, se ti piacciono i Valkyria Chronicles , ti piacerà i Valkyria Chronicles 4.