Negli ultimi anni sono apparsi così tanti buoni giochi che i giocatori per quanto riguarda il mondo simulativo. Siamo stati a bordo di camion, mietitrebbia, aerei, elicotteri e tanti altri veicoli. Ora siamo invece tornati in Germania per prendere il controllo di un poliziotto alle prese con la vita e carriera di tutti i giorni con questo nuovo titolo che, francamente poteva essere uscito ben più di 20 anni e non si sarebbe notata la differenza. Ma andiamo con ordine.
Il Gioco
Una debacle tecnica si sta già profilando durante la creazione iniziale del personaggio e l’inizio del servizio nell’ufficio di polizia locale: il design grafico di figure, stanze e paesaggi oscilla da qualche parte tra l’ottica PS2 contemporanea ed una vecchia mappa di Quake (forse l’ufficio?). Iniziano le prime conversazioni con il supervisore: i dialoghi sembrano essere messi in sottofondo musicale dal custode, le animazioni facciali sono orribili. Shenmue, che ha più di vent’anni, sembrava molto meglio in questo sens. Dopo che un collega rigidamente animato è stato messo al mio fianco che rimarrà fedele alla macchina dell’azienda giorno e notte nelle prossime ore, inizia la vita di tutti i giorni come poliziotto in autostrada. Gli sviluppatori hanno progettato in modo creativo il servizio di pattugliamento potenzialmente noioso dei poliziotti in Autobahn. Innanzitutto c’è la storia raccontata in scene. È a livello di soap opera, ma non c’è mai stato un simulatore come questo prima d’ora. Il giocatore crea un personaggio nell’editor dei personaggi che inizia come nuovo arrivato. Estende le sue “abilità” con punti esperienza. Inoltre, il protagonista acquista nuovi veicoli di emergenza come parte del meccanismo di sblocco motivante, può potenziarli o addirittura acquistare giubbotti antiproiettile e autovelox mobili. Ad esempio, si può migliorare la cosiddetta intuizione della polizia, una sorta di ragno commemorativo Spider-Man. Tra le altre cose, aiuta nella ricerca di tracce mediante prove di codifica a colori.
Gameplay e comparto audiovisivo
Fino a questo punto, può sembrare tutto noioso, ma va bene, ma Autobahn Police Simulator 2 è così irrimediabilmente obsoleto, pieno di errori e problemi, sia tecnicamente che in termini di gameplay, che non riesci a smettere di ridere. La grafica è una miscela di trame pixellate non dettagliate e non ricaricabili. La fisica di guida è così brutta che potrebbe derivare da un brutto gioco per PC degli anni ’90. Non c’è alcun senso di velocità e se tocchi il guardrail a più di 200km/h, l’auto si ferma immediatamente. Tuttavia, devi dire che è ovviamente un veicolo magico, perché anche con incidenti gravi, non puoi vedere alcun danno, anche se il rapporto sui danni ci dice diversamente. I modelli delle figure, a proposito, sembrano essere modellati con l’intonaco, ma tutti i personaggi hanno almeno una scottatura solare sulla faccia o qualunque cosa si supponga rappresenti il rossore splendente. L’impostazione irregolare dei dialoghi, che apparentemente sono stati scritti da qualcuno che non ha mai comunicato con altri esseri viventi, si adatta quindi ai volti. Rispetto alla telecamera, i dialoghi per i quali vergognarsi. La fotocamera scorre in modo incontrollato attraverso oggetti, pareti e persone. In ogni caso, ora sappiamo che la testa del nostro poliziotto è piuttosto vuota, ma i suoi occhi guardano dentro. Anche altri bug e anomalie si adattano. Ad esempio, abbiamo visto come i conducenti dell’IA sono rimasti bloccati da qualche parte nel parapetto, sono stati generati nel modo sbagliato intorno all’entrata di un’autostrada o i camion sono semplicemente caduti dal cielo. Questo ci ha divertito quasi quanto gli eventi amatoriali di quicktime, in cui il nostro protagonista è inciampato in tutta l’area e apparentemente è stato colpito da un avversario invisibile quando abbiamo premuto il pulsante sbagliato.
In conclusione
Mi arrendo, tenete le mani lontane da questo gioco, perché è davvero spazzatura. Quindi, e ora che ho adempiuto alla mia missione di critico, posso dirlo: accidenti, mi sono divertito a giocare a questo gioco, ma non è una caratteristica del nostro metodo di giudizio. Grafica, design della missione, colonna sonora, gameplay: tutto ciò che riguarda APS 2 è così catastrofico che a malapena ci puoi credere.