Finalmente l’attesa è finita, è in lavorazione Monster hunter stories 2, nuovo titolo e secondo capitolo della serie ambientata nel leggendario universo sviluppato e rilasciato da Capcom Co, Ltd a luglio su pc.
Tu sei il nipote di Red, un illustre Rider del passato. Tutto ha inizio dal tuo incontro con Ena, una ragazza wyverniana a cui è stato affidato un uovo di Rathalos che racchiude una creatura di devastante potenza. Parti per un viaggio che metterà alla prova la vostra amicizia in un mondo scosso da profondi mutamenti e scopri la verità che si cela dietro le leggende del passato.
Affronta una nuova avventura nel secondo capitolo della serie RPG a turni ambientata nel mondo di Monster Hunter. Diventa un Rider e combatti insieme ai Monstie, mostri tuoi alleati in questa epica lotta contro il male. Il gioco è un RPG a turni, il rider ed i mostri accumuleranno esperienza con i combattimenti salendo di livello, aumentando le loro statistiche e imparando nuove mosse col tempo. Si potranno portare al massimo sei mostri alla volta, per raggiungere certe zone o compiere certe azioni nel mondo di gioco sono necessari determinati mostri, per scalare pareti c’è bisogno di Nerscylla o Congalala, per nuotare in acqua c’è bisogno di Ludroth reale o di Lagiacrus e molti altri mostri con poteri speciali per svariate azioni per avanzare nelle varie zone del mondo di gioco. Per ottenere nuovi mostri si dovranno affrontare piccoli dungeon, alla fine dei quali si potrà rubare un uovo di mostro da un nido per poi farlo schiudere al villaggio e ottenere di conseguenza il mostro con possibilità di poter forgiare nuove armi, armature, oggetti e sviluppare nuove abilità dei mostri. Nel combattimento si avranno a disposizione tre vite che andranno perse se la barra della vita del rider o del mostro scende a zero e una volta perse tutte e tre le vite il nostro gruppo perderà lo scontro, tuttavia si potrà cambiare il mostro compagno ogni volta che si vuole e lo stesso vale per l’utilizzo degli oggetti, padroneggiando al meglio quattro tipologie di attacchi tra tecnica, forza, velocità e speciale dove le prime tre hanno una funzione di tipo carta-sasso-forbici per essere portate a segno mentre le mosse speciali richiederanno dei punti legame per funzionare, tali punti si otterranno attaccando con le tre tipologie precedentemente citate. Raggiunto un certo livello di punti legame si potrà salire in groppa al monstie ed effettuare un attacco finale dal potere devastante, in base ai punti posseduti, esistono tre livelli di potenza per questa mossa finale, svelando tutte le vicende di una storia intensa e intricata dove niente è quello che sembra e vecchie e nuove conoscenze complottano oscuri piani ai danni del mondo e della sua gente.


